Правила нападения и обороны вех

Захват, удержание, что считается честным боем.

Общее положение§

1.1
Вехи — четыре маяка на арене «Кольца». Кто держит веху, тот получает 80 монет в час в казну фракции за каждый час удержания.
1.2
Окно захвата открывается раз в неделю, в воскресенье в 20:00 по Москве, и длится час. Дорога открывается за 10 минут до начала: вкладка «Вехи» в окне фракции — там лидер и заместители отмечают, кто идёт (не больше 15 человек), — или /fraction war.
1.3
Чтобы забрать веху, фракция должна простоять в круге 5 минут одна. Пока в круге две фракции, захват стоит: точка спорная.
1.4
Радиус круга — 15 блоков. Строить и ломать в 12 блоках вокруг вехи нельзя: захват решают те, кто пришёл, а не те, кто заранее обнёс её стеной. В остальной арене строить можно — из земли, которую выдают у лагеря.

Честный бой§

2.1
Любые сторонние программы в бою за веху.Бан навсегда, захват отменяется.
2.2
Договорной захват: фракции заранее делят вехи, не сражаясь, чтобы качать доход.Обнуление счёта сезона обеим фракциям.
Пояснение: союз и ненападение — это нормально, а вот имитация боя ради дохода обесценивает всю неделю для остальных.
2.3
Использование второго аккаунта, чтобы держать круг или считаться защитником.Бан навсегда, захват отменяется.
2.4
Ловушки и механизмы в круге захвата: лава, порталы, наковальни сверху.Задержание 60 минут, захват отменяется.
2.5
Выход из игры, чтобы сохранить вещи при проигранном бое. Телепорт из боя запрещён системой.Бан 3 суток.
2.6
Убийство на выходе фракции: у каждой свой сектор на краю арены, и караулить его.Задержание 60 минут, при повторе бан 3 суток.
Пояснение: у лагеря безопасный круг в 10 блоков, воскресший ждёт в лагере три минуты и пять секунд после выхода неуязвим — этого хватает, чтобы выйти, но не чтобы отсидеться.
2.7
Запрещённые на арене вещи — крылья, жемчуг и хорус Края, ветряные заряды, кристаллы Края, динамит, тотемы, свитки путевых камней. Сервер с ними не пускает; попытка пронести или обойти.Задержание 60 минут, захват отменяется.
2.8
Лишний человек в круге: участие в захвате тем, кого лидер не отметил в списке «Вехи».Захват отменяется.

Сезон§

3.1
Счёт сезона — часы удержания, а не число захватов. Кто всю неделю приходит и стоит за свою точку, обгонит того, кто захватил и ушёл.
3.2
Сезон закрывается в ночь на понедельник. Победитель получает 5000 монет в казну, и его вехи следующую неделю приносят в полтора раза больше.
3.3
Доход идёт только если кто-то из фракции в этот час в сети. Держать веху, не заходя на сервер, нельзя.
3.4
Накрутка часов: заход одним человеком ради счётчика, сговор с другой фракцией о пропуске.Обнуление счёта сезона.

Спорные случаи§

4.1
Если веха захвачена с нарушением, захват отменяется и точка возвращается прежнему владельцу. Часы, набранные с нарушением, вычитаются.
4.2
Жалобы на захват подаются в разделе «Жалобы на фракции» в течение 48 часов после окна. Позже разбирать нечего: следующее окно уже переписало положение.
4.3
Сбой сервера во время окна: если окно сорвалось не по чьей-то вине, состав может перенести его. Часы за сорванное окно не начисляются никому.

Последняя правка: Miki, 22 сентября 2026