1. Вики
  2. Анархия
  3. Анархия

Анархия

Ванильный мир без правил и без приватов: PvP везде, сложность «сложная», граница ±2000. Наказуемы только читы, дюп, лаг-машины и реклама — за читами следит античит. Мир сбрасывается по сезонам, сейчас идёт 1-й.

Отдельный сервер

Анархия

Вход
профиль «Анархия»пока закрытый тест
Правила
никакихкроме одного: без читов
PvP
вездекроме защищённого спавна
Спавн
±100 под защитойстроить и ломать нельзя
Сложность
сложная
Мир и Край
±2000граница вокруг 0, 0
Ад
±1000
Сезон
1-йв конце — финал со сжатием границы
Аирдроп
раз в 60–120 минесли в игре от 2 человек
Меню
F4основное, рейтинг, руководство
В этой статье
  1. Что это за сервер
  2. Как попасть
  3. Чего здесь нет
  4. Голос и эмоции
  5. Мир и границы
  6. Проклятый спавн
  7. Аирдропы
  8. Сезоны и сброс мира
  9. Античит
  10. Технические пределы
  11. Панель справа и Tab
  12. Меню F4
  13. Статистика сезона
  14. Анархия в Discord

Что это за сервер

Анархия — отдельный сервер Echo рядом с Выживанием и мини-играми. Это обычный Minecraft без добавок к миру: те же руды, мобы, постройки и крафты, что в ванилле. Правил игры здесь нет: ломать чужое, грабить, ставить ловушки, заключать союзы и предавать можно. Наказуемы только читы, дюп, лаг-машины и реклама — правила анархии на форуме; за читами следит античит.

Железный меч

PvP везде

Драться можно в любом мире и в любом месте, кроме защищённого спавна.

Череп

Сложность — сложная

Мобы бьют сильнее, голод доводит до смерти, зомби выбивают двери — всё как в ванилле на этой сложности.

Сундук

Ничего не защищено

Приватов нет: любой сундук и любой дом можно вскрыть и сломать — кроме построек спавна. Хотите сберечь базу — прячьте её подальше от спавна и от чужих глаз.

Щит

Свой бой

Поверх ванильного боя — выносливость и стойки, парирование щитом, рывок, попадания в голову, серии, удар в спину, «при смерти» и казнь лежачего. Всё — в статье «Бой», уровни, характеристики и навыки — в «Прокачке», паркур, гранаты, крюк-кошка, сумки и копьё — в «Снаряжении и паркуре».

Как попасть

Важно

Сейчас идёт закрытый тест: пускают только участников проверки. Вход для всех откроется позже — объявим в новостях. До открытия кнопки и фигуры «Анархия» отвечают «Анархия скоро откроется».
  1. Профиль в лаунчере

    В лаунчере Echo выберите сборку «Анархия» и нажмите «Играть». Аккаунт тот же, что на Выживании.

  2. Лёгкая сборка

    У анархии своя папка сборки, и она легче: графика, звуки и карта те же, что у Выживания, а модов Выживания с новыми предметами и мобами нет — на ванильном сервере они не нужны. Мод Echo на месте: меню F4, плашки номеров и колесо по ПКМ.

  3. Первый вход

    Вы появляетесь с пустыми руками ровно в точке появления сервера (её ставит администрация) — это проклятый спавн. Номер — статик — выдаётся сразу, он перед ником над головой и в Tab.

«Анархия» есть и в списке серверов на главном экране игры. Экран «Специальные возможности» с диктором при первом запуске больше не появляется — диктор выключен.

Из Выживания и мини-игр

Перезаходить через лаунчер не обязательно — на анархию можно перейти прямо из игры:

ОткудаКак перейти
Выживаниеокно /spawn (кнопка «Спавн» в меню F4) → «Анархия» или фигура «Анархия» в лобби
Мини-игрыкомпас → «Анархия» в правом нижнем углу или фигура «Анархия» в лобби, рядом с жителем «Выживание»

Переход идёт той сборкой, с которой вы играете: моды Выживания на ванильной анархии просто молчат. С Выживания посреди драки не пускает — сначала закончите бой. Если без кнопок — команда /anarchy на Выживании и на мини-играх.

К сведению

Анархия — отдельный мир. Вещи, монеты, уровень и фракция Выживания сюда не переходят, а отсюда туда — тоже. Статистика, номер и гильдии здесь свои.

Чего здесь нет

Всё, что на Выживании добавляет сервер, на анархии убрано — остаётся ванильная игра.

На ВыживанииНа анархии
Приват и барьерНет. Защищено только то, что вы спрятали
Дома, спавн, телепорт к игроку, варпыНет. Ходите пешком, на лодке, на элитрах, жемчугом и через Ад
Монеты, банкомат, лавки, заказы, кладыНет. Меняются вещами из рук в руки
Могила и возврат вещейНет. Умерли — всё выпадает на месте, как в ванилле
Мебель, кухня, жажда, раныНет. Ванильная еда и голод
Моды с новыми мобами, вещами и мирамиНет. Мир чисто ванильный
Книга заданий, навыки, пропуск, лавкаНет
Знакомство: номер вместо никаНик виден сразу, номер стоит рядом
Местный чат [Л] и общий /gОдин общий чат на весь сервер
Фракции с казной и землёйГильдии: свои люди, тег, свечение, уровни, войны и союзы — подробнее
Обращения /report и помощникЖалоба на читы из меню по ПКМ, остальное — на форуме, в категории «Анархия» — подробнее

Голос и эмоции

Голосовой чат и эмоции работают так же, как на Выживании, — ставить ничего не нужно, всё уже в сборке. Голос — по близости: слышно тех, кто рядом, чем дальше — тем тише. Эмоции видят все игроки вокруг.

Vдержать и говорить
F9окно голосового чатамикрофон, громкость, кто слышен, группы
Bколесо эмоцийте же бесплатные эмоции, что в сборке Выживания

Эмоций из пропуска Выживания здесь нет — пропуска на анархии нет. Не слышно собеседника — откройте F9 и проверьте значок микрофона внизу слева: перечёркнут красным — микрофон выключен; подробнее — в «Голосовом чате».

Мир и границы

Верхний мир±2000квадрат 4000 × 4000 блоков вокруг 0, 0
Ад±1000
Край±3000главный остров, дракон и внешние острова — ванильные
Прорисовка8 чанковмир «живёт» — растёт, работают фермы и мобы — в 6 чанках вокруг игроков

Дальше границы не пройти. Весь сезон она стоит на месте и сжимается только в его последние часы — финал сезона, к концу до ±250. Путь через Ад в восемь раз короче, как в ванилле. Весь мир и Ад внутри границы прогружены заранее: земля появляется сразу, даже на элитрах.

Тропинки. Где часто ходят, трава вытаптывается: сначала пропадают цветы и высокая трава, потом земля становится тропой. Бегом вытаптывается быстрее, крадучись — не вытаптывается. По тропе сутки никто не ходил — зарастает обратно; костная мука по тропе — зарастает сразу. Защищённый спавн не вытаптывается.

Проклятый спавн

Круг радиусом 500 блоков вокруг точки появления Верхнего мира — проклятый спавн. Сюда попадают новички и все, кто умер без кровати или якоря возрождения: ровно в точке появления. Точку появления ставит администрация, круг тварей стоит на ней же.

Твари чащешанс 50% на двойникарядом с враждебной тварью, появившейся сама, появляется ещё одна такая же
Твари сильнеездоровье ×1,5, урон ×1,25у каждой твари, появившейся в круге
Панель справа«Проклятый спавн · до края 230 м»пока вы внутри круга

За краем круга твари обычные. Поставьте кровать или якорь возрождения подальше от центра — иначе после смерти снова окажетесь здесь.

Защищённый спавн

В квадрате ±100 блоков от точки появления постройки спавна под защитой: игроки не ломают и не ставят блоки, не льют воду и лаву, не трогают рамки и стойки, не поджигают и не правят таблички. Взрывы, огонь, текущая снаружи лава и поршни снаружи блоки внутри не трогают. Двери, кнопки, рычаги и сундуки открываются как обычно. Вошли и вышли — строка над хотбаром, пока внутри — строка на панели справа.

Бить игроков здесь нельзя. Аирдропы и ивенты в квадрат не падают.

Аирдропы

Раз в 60–120 минут — если в игре хотя бы 2 человека — с неба падает сундук с добычей. Кто первым добежит, того и сундук.

  1. Объявление

    За 5 минут до падения всем приходит строка с местом (с точностью до десятка блоков), сверху экрана — полоса с обратным отсчётом, на панели справа — «Аирдроп ↗ 1 200 м · через 3:20»: стрелка относительно взгляда и расстояние. Место — на суше Верхнего мира, от 300 до 4000 блоков от центра.

  2. Самолёт

    За минуту до падения прилетает транспортный самолёт — через самое людное место поблизости — и над точкой сбрасывает военный контейнер. Этап всегда видно на полосе сверху: «самолёт через…», «на подлёте», «на парашюте», «заперт», «открыт».

  3. Парашют

    Контейнер минуту опускается на красно-белом куполе, раскачиваясь, и касается земли ровно в объявленное время. Пока его не забрали, 2 минуты над ним стоит столб красного дыма — видно издалека.

  4. Заперт

    Приземлился — ещё 5 минут его не открыть, не сломать и не подорвать, из него валит красный дым: время собраться и драться за место. Сквозь контейнер не пройти, на него можно залезть.

  5. Кто первый

    Открылся — ПКМ по контейнеру, крышка поднимается на петлях. Первого, кто открыл, объявляют всему серверу, а его гильдии — +30 опыта. Дым гаснет. Вынесли всё — через 15 секунд контейнер исчезает.

В сундуке 3–5 стопок; каждая — случайная вещь из списка. Незерита в аирдропах нет.

ЧтоСколькоШанс в сундуке
Железный слитокЖелезный слиток4–12≈ 54%
Золотой слитокЗолотой слиток3–8≈ 34%
АлмазАлмаз1–3≈ 34%
Золотое яблокоЗолотое яблоко1–3≈ 34%
Эндер-жемчугЭндер-жемчуг2–6≈ 39%
Пузырёк опытаПузырёк опыта4–12≈ 39%
Чародейская книгаЧародейская книга1≈ 28%
СтрелаСтрела8–24≈ 28%
СтейкСтейк4–12≈ 28%
ОбсидианОбсидиан2–6≈ 18%
Тотем бессмертияТотем бессмертия1≈ 4%
Зачарованное золотое яблокоЗачарованное золотое яблоко1≈ 4%

Шанс — что вещь попадётся хотя бы одной стопкой, если в сундуке 4 стопок. Книга — со случайными чарами, без проклятий. Пустой сундук исчезает через 10 минут после падения, недограбленный рассыпается вещами через 1 час.

Ракетница — редкая находка в аирдропе. ПКМ под открытым небом в Верхнем мире — вверх уходит красная сигнальная ракета, и весь сервер узнаёт: «запустил ракетницу у x z». Через полторы минуты тот же самолёт сбрасывает контейнер прямо в точку выстрела; он заперт 3 минуты, лут дороже обычного — алмазы, зачарованное золотое яблоко, тотем, книги, наше снаряжение. Пока в небе уже есть аирдроп, ракетница не стреляет и не тратится.

Сезоны и сброс мира

Анархия живёт сезонами. Сейчас идёт 1-й сезон. Когда он закончится, мир начнётся заново: новая карта, пустые сундуки, все с нуля. Срок пока не назначен — объявим заранее.

Сезон кончается финалом: в последние часы граница всех миров сжимается к центру, гильдия, больше всех убившая за финал, становится чемпионом сезона, а последний живой попадает в зал славы. Всё о нём — в статье «Жизнь, доски и финал сезона».

Сбрасывается

Верхний мир, Ад и Крайновая картадругой сид: новые горы, деревни, крепости и города Края; постройки старой карты не переносятся (кроме спавна)
Вещи и опытс нуляинвентарь, эндер-сундук, уровень опыта, кровать и достижения жили в старом мире — вы появляетесь с пустыми руками
Статистика сезонас нуляубийства, смерти, жизнь, рекорд и титул, награды за голову, победы в ивентах, время в игре и твари — панель и доски показывают только текущий сезон
Очки гильдийс нулярейтинг гильдий сезона начинается заново — «Рейтинг сезона»

Остаётся

Спавнна том же местезащищённый спавн переносится в новый мир целиком, точка появления та же — «Защищённый спавн»
Статикза вами навсегданомер за человеком, а не за картой
Гильдиякак быланазвание, тег, цвет, люди и должности
Уровень гильдииостаётсяопыт гильдии копится через сезоны, а с ним места, цвета тега и быстрый подъём
Итоги прошлого сезонасохраняютсялучшие игроки и гильдии сезона — для зала славы
Чемпион«★» весь новый сезонпобедитель финала прошлого сезона носит звезду перед тегом

Перед сбросом сервер предупредит всех в игре за 5 минут и за минуту, потом закроется на несколько минут. Новый мир открывается с теми же границами, точка появления — у 0, 0.

Античит

«Без правил» не значит «с читами». Сервер проверяет движение, бой и действия античитом. Набрал достаточно нарушений — кик с сообщением «Античит: на анархии без читов». Банов античит не выдаёт: ложное срабатывание не должно стоить честному игроку сервера — зашли снова без чита и играете дальше.

Бойкиккиллаура, досягаемость, хитбоксы, автоприцел, криты, быстрый лук, антиотброс
Движениекикполёт, скорость, прыжки, бег по воде, полёт на лодке и элитрах, лазанье по стенам
Действиякикбыстрое копание и постройка, scaffold и tower, таймер, Baritone, «рука сквозь стены»
Автокликерне кикаеттолько оповещение составу: на Выживании эта проверка однажды ошиблась
Банне выдаёттолько кик

Рывок и отброс от парирования сервер делает сам — античит за них не выкинет. Видите читера — пожалуйтесь из меню по ПКМ: жалоба на читы.

Сквозь стены никого не видно. Сервер сам проверяет, может ли вас разглядеть другой игрок, — и если между вами скала или стена, он о вас просто не знает: подсветка игроков из читов (ESP) рисует пустоту. Стекло, листва и заборы не прячут. Ближе 8 блоков, свою гильдию и союзников видно всегда — их свечение сквозь стены работает как раньше. Ник над головой сквозь стену тоже не виден.

Сид мира защищён: клиент получает подменный отпечаток сида, слизневые чанки считаются по своему числу, а у каждого нового мира (со сменой сезона) свои случайные места структур и руд — вычислить крепости и клады по сиду не выйдет.

Технические пределы

Алмазная руда

Рентген бесполезен

Ниже высоты 64 сервер прячет руды, сундуки, эндер-сундуки, обсидиан, замшелый булыжник и глину: клиент видит на их месте камень, пока рядом с блоком нет воздуха. В Аду так же спрятаны древние обломки, золотая и кварцевая руда.

Поршень

Дюпы механизмами выключены

Ломать бедрок поршнями, размножать динамит, ковры и рельсы, строить «безголовые» поршни не выйдет — на сервере это выключено.

Элитры

Не залететь в пустоту

На элитрах или лодке по льду сервер не пустит в чанки, которые ещё не загрузились: придержит на краю прогруженного, пока земля не появится.

Редстоуновая пыль

Быстрый красный камень

Провода работают на быстром движке. Обычные схемы ведут себя как в ванилле; те, что завязаны на порядок обновления проводов, могут сработать иначе.

Редстоуновый повторитель

Слишком частые часы ломаются

Провод, повторитель, компаратор, наблюдатель, факел, лампа или поршень, который включается и выключается чаще 6 раз в секунду 30 секунд подряд, сервер ломает сам — блок выпадает рядом, а всем в 32 блоках приходит строка с координатами. Фермы с часами раз в несколько секунд это не задевает.

Череп визер-скелета

Не больше 4 иссушителей рядом

Если в 64 блоках уже 4 4 иссушителя, нового не собрать: черепа и песок душ остаются на месте.

Воронка

Предметы на земле слипаются

Одинаковые предметы на земле сливаются в одну стопку с 2,5 блоков, сферы опыта — с 3. Лежащего меньше — меньше лагов. Больше 2000 предметов в одном чанке не появится.

Вещи на земле

Всё, что лежит на земле — выброшенное, выпавшее из блоков и с убитых, — исчезает через 5 минут после падения, у каждой вещи свой срок. Общей чистки по часам нет.

Срок над вещью«4:12 мин (x16)»над каждой вещью в 7 блоках от вас; последние 30 секунд — красным
Слились в стопкусрок не продлеваетсяу стопки остаётся срок старшей вещи — в воде добро не пролежит вечно
В выгруженном чанкедо 6 часоввдали от игроков срок стоит, поэтому пролежавшее дольше исчезает, когда чанк загрузится
Больше 300 в чанкеисчезают самые старыесвежая добыча остаётся
Завал или лагиуборка с предупреждениемесли на земле больше 1500 вещей или сервер не успевает: в чате за 60, 30 и 10 секунд, выброшенное меньше 10 секунд назад не трогается

Сколько можно поставить в одном чанке

Против лаг-машин: сверх предела новую вещь в этом чанке не поставить — над хотбаром появится строка. То, что уже стоит, никуда не пропадает. Нужно больше — разнесите по соседним чанкам.

ЧтоВ одном чанке
Стойки для брони24
Рамки (обычные и светящиеся вместе)96
Картины48
Вагонетки любые24
Лодки и плоты, с сундуком тоже24
Воронки128
Животные — сверх этого не разводятся и не вылупляются48
Жители — сверх этого не разводятся32

Естественное появление мобов пределы не трогают — у него свои, ванильные.

Что переживает выгрузку чанка

Когда чанк выгружается, сервер сохраняет в нём не больше стольких штук каждого вида — лишние пропадают. Так сервер защищён от лагов из тысяч стрел и сфер опыта.

ЧтоВ одном чанке
Стрелы16
Огненные шары дракона8
Яйца8
Жемчуг Края8
Брошенные пузырьки опыта8
Сферы опыта16
Очи Края в полёте8
Огненные шары гаста8
Фейерверки8
Плевки ламы4
Брошенные зелья8
Снаряды шалкера8
Огненные заряды8
Снежки8
Спектральные стрелы16
Черепа иссушителя8

Важно

Стазис-камеры для жемчуга: в одном чанке переживут выгрузку не больше 8 жемчужин. Больше камер — разносите по разным чанкам.

Панель справа и Tab

Панель справа — сверху вниз

Анархия · сезонномер сезона
Статикваш номер
Гильдия[ТЕГ] и названиеили «без гильдии»
Под гильдиейдо двух строкстрелка к сбору, счёт войны или уровень и очки сезона
Убийства / смертиза сезон
Прокачкауровень и что дальшеопыт до следующего уровня, свободные очки или «выберите навык» — «Прокачка»
Жизнь · рекордсколько вы живыв игре с последней смерти, и самая долгая жизнь сезона; стоите без дела — «пауза: вы AFK»
Финал сезонаграница и сколько осталосьпока идёт финал; за сутки до него — «через 5:12 ч»
За вашу головусумма наградесли за вас назначили — «Награда за голову»
Аирдропстрелка и расстояниеи сколько до падения; потом «падает» и «упал»
Защищённый спавнсколько до края квадратапока вы внутри; «без боя» — драться здесь нельзя
Проклятый спавнсколько до края кругапока вы внутри
Онлайн · мирсколько человек в игреи где граница вашего мира: «Верхний мир ±2000»

Tab — список игроков. Сверху «Echo · Анархия», внизу онлайн, TPS сервера и ваш пинг. В списке у каждого номер и тег гильдии перед ником; ваша гильдия стоит первой, за ней союзники, дальше все по номеру. Внизу — ваш титул за жизнь, сколько вы живёте и сколько до следующего титула; идут войны — их счёт и сколько осталось. Над головой — то же: номер, тег и знак титула перед ником.

F4 на анархии короче, чем на Выживании, — три раздела. Вики — здесь, на сайте. Внизу колонки только «Закрыть»: домов и спавна здесь нет.

Голова игрока

Основное

Ваш статик, гильдия или приглашения в неё, счёт сезона и сервер. Кнопка «Открыть окно гильдии».

golden_helmet

Рейтинг

Доски сезона: убийства, охотники за головами, рекорд жизни, победы в ивентах, «Гильдии» — очки гильдий, «Розыск», время в игре и убито тварей. Десять лучших и ваше место.

Пузырёк опыта

Характеристики

Уровень, опыт, очки характеристик и выбор навыка 10 уровня — см. «Прокачка и навыки».

Нашли баг — Esc → «Сообщить о баге»: что случилось, как повторить, ссылка на запись; ник и место сервер подставит сам. Отчёт уходит разработке на сайт, ответ — в кабинете и строкой в чате при следующем входе. Подробнее — как сообщить о баге.

Статистика сезона

Убийстваигроки, которых вы убилии добили лёжа — см. «При смерти»
Смертивсе смерти за сезонот игроков, мобов, лавы, падения
Жизньвремя в игре с последней смертитолько пока вы в игре и не AFK — подробнее
Рекорд жизнисамая долгая жизнь сезонанынешняя тоже считается, если она длиннее
Награды за головусколько алмазов вы собрализа убийства тех, за чью голову назначили награду
Победы в ивентахсколько событий сервера вы выиграли
Время в игресколько вы провели на сервереза сезон
Убито твареймобы, убитые вами

Убийства, смерти, жизнь и рекорд — на панели справа, всё вместе — F4 → «Основное». Доски — F4 → «Рейтинг»: лучшая десятка и ваше место, обновляются раз в полминуты — все доски в «Досках сезона». Статистика у каждого сезона своя.

Те же доски — и на сайте, на странице «Анархия»: там же кто сейчас в игре, рейтинг гильдий сезона, идущие войны, розыск (награды за голову) и зал славы прошлых сезонов. Свой статик, гильдию и счёт по сезонам видно в личном кабинете: «Профиль» → вкладка «Анархия».

Команд почти нет

Всё выше — на экране и в F4. Гильдией управляют в её окне (F4 → «Открыть окно гильдии»), с людьми — через меню по ПКМ («Игроки»). Команды нужны только для чатов: обычный чат — локальный [Л], его слышат в 64 блоках; /g текст (или «!» в начале строки) — всему серверу [Г]; /gc — своей гильдии, /ac — гильдии и союзников («Гильдии»).

Анархия в Discord

На сервере Discord «Echo · Minecraft» у анархии свой канал с лентой сервера, канал обновлений, табло онлайна и роль. Моста чата с Discord нет: что пишут в игре, остаётся в игре.

ГдеЧто там
#обновления-сервераВ разделе «Сервер Анархия»: что нового на анархии — с упоминанием всех
#анархия-убийстваЛента сервера: кто кого убил, чем и где; «добит лежачим» и «вышел в бою»; счёт, если убийство идёт в зачёт войны гильдий; смерти от мобов, лавы и падения. Сюда же — объявления: аирдроп, войны и союзы, новые гильдии, награды за голову, финал сезона и рекорд жизни на сервере. Объявления зовут роли: события (аирдроп, награда за голову, новый сезон, начало финала) — «Новости событий», дела гильдий (война, мир, союз, новая гильдия) — «Новости фракций»; смерти, рекорд жизни, отсчёт и итог финала — без упоминаний. Канал только для чтения.
«Анархия: N»Табло над каналами (голосовой канал с чёрным флагом): сколько человек сейчас на анархии. Обновляется раз в 10 минут
Роль «На анархии»Со значком чёрного флага — у тех, кто сейчас на анархии; ставится и снимается сама раз в 2 минуты. Нужен Discord, привязанный к аккаунту

Что не проходит

Место в ленте — с точностью до сотни блоков: видно, где жарко, но не где база. Ссылки и упоминания всех (@everyone, @here) из игры вырезаются. Бот в личные сообщения не пишет.

Связанные статьи

Жизнь, доски и финал сезона

Жизнь — время в игре без смерти, пока вы не AFK: за 1 ч–72 ч даются титулы. Доски сезона — убийства, награды за голову, рекорд жизни, ивенты и гильдии. В последние 6 часов сезона граница сжимается к центру: финал решает чемпиона.

Игроки: статики, чат и меню

На анархии у каждого свой номер — статик — рядом с ником. Один общий чат, личные сообщения, меню по ПКМ на игроке: написать, позвать в гильдию, назначить награду за голову, пожаловаться на читы. Состав и наказания.

Гильдии

Свои люди на анархии: тег над головой, свечение своих, свой чат, сбор, войны на сутки и союзы. Уровни с 1-го по 10-й дают места (15 → 33), цвета тега и быстрый подъём упавших; лучшая гильдия сезона носит звезду весь следующий. Всё — в окне гильдии.

Незеритовый меч

Бой

Поверх ванильного боя: выносливость и три стойки, парирование щитом, рывок двойным Shift, попадания в голову ×1,5, серии с особым ударом, удар в спину, отражение стрел мечом, вес брони и «при смерти» — упавшего поднимает союзник, добивает или казнит враг.

Снаряжение и паркур

Подкат, отскок от стены и зацеп за уступ; крюк-кошка; дымовая и светошумовая гранаты, бола и шипы; скрытность в тени; заточка, ремкомплект и яды на клинок; рюкзак, колчан и пояс; копьё и натиск конницы.

Прокачка и навыки

Уровни 1–10 на сезон: опыт за убийства, казни, аирдропы, ивенты и время жизни. Очко за уровень — в Силу, Ловкость, Живучесть или Меткость, на 10 уровне — навык: Теневой шаг, Вихрь клинков, Удар грома или Берсерк. И оружие, которое помнит свои убийства.

Нашли ошибку или устаревшее — напишите /report в игре или на форум. Что изменилось на сервере — в «Что нового».