1. Вики
  2. Вместе
  3. Фракции

Фракции

Общее дело с именем, казной и лестницей должностей. Уровень за опыт и взнос, семь веток улучшений, общая земля, склад, очаг, заказы и подряд недели, сезон длиной в месяц, летопись и трофеи.

Вместе

Фракции

Основать
10 000 монетF4 → Фракция → «Создать»
Окно
F4 → Фракциявсё делается там
Чат
/f текст
Должностей
6Лидер → Боец
Веток улучшений
7
Мест
10 → 150
Склад
15 000 из казны3 → 6 рядов
В этой статье
  1. Создать или вступить
  2. Окно фракции
  3. Уровень: опыт и взнос
  4. Семь веток улучшений
  5. Казна
  6. Должности и права
  7. Общая земля и очаг
  8. Общий склад
  9. Общие заказы и подряд недели
  10. Неделя, сезон, летопись и трофеи
  11. Выйти, выгнать, распустить
  12. Если без сборки: команды

Создать или вступить

Фракция — это общее дело с именем, общим кошельком и понятной лестницей: кто зовёт людей, кто распоряжается казной, кто никого не трогает. Основать свою стоит 10 000 монет. Первым 3 фракциям нового мира — учредительный дар: основатель получает 2500 блоков привата под общий дом (кнопка «Земля» в окне). Шестой шаг пути новичка и книга заданий платят за вступление.

СоздатьF4 → Фракцияполе с названием и кнопка «Создать» — 10 000 монет
Позватьполе «Позвать» на вкладке «Обзор»по статику — номеру над головой; приглашение придёт карточкой
Принятькарточка на экранекнопка «Вступить»; либо колесо по человеку — «Принять»
Заявки с сайтапри входе в игру и в кабинетепринять или отказать одной кнопкой

Вступить можно и без приглашения. На странице любой фракции на сайте — кнопка «Хочу к вам»: пара слов о себе, и заявка у них. Лидер и те, кому дано право звать, видят её при входе в игру и в своём кабинете — и там же принимают или отказывают. Ответ приходит в игре. Открытых заявок — не больше трёх разом; приняли в одну — остальные снимаются. Все фракции сервера — в окне у того, кто ещё ни в одной, и на сайте.

Окно фракции

F4 → Фракция (или /fraction) открывает окно, и в нём есть всё, за чем раньше нужно было помнить три десятка команд. Сверху — уровень и две полосы: сколько набрано опыта и сколько лежит в казне из того, что нужно на следующий уровень. Вкладки:

Обзорказна, люди, уровеньполе «Позвать», кнопки «Дом фракции», «Склад», «Сделать землёй», «Поставить очаг» / «Где очаг», «Выйти»
Людилица спискомстрелки — повысить и понизить, крестик — выгнать; видно, кто сколько вложил
Казнавнести и снятькнопками по 100, 1 000 и 10 000; «Снять» видно только с правом «Казна»
Улучшенияво что вложить казнусемь веток, о них ниже
Должностиправа по ступенямвключаются кнопками у должностей ниже вашей
Делаобщий заказтри на выбор, ход и «Сдать дело»
Вехикто идёт на битвулидер и те, у кого право «Должности», отмечают до 15 человек; им в 19:50 воскресенья придёт вопрос «готовы?»

Кнопки, на которые у вас нет права, гаснут или не показываются вовсе. Табло фракции — экраны из мебели: казна, вехи, войны.

Уровень: опыт и взнос

Уровень — общий рост фракции. Он требует двух вещей сразу: опыта и взноса из казны. Опыт показывает, что фракция работала, взнос — что ей есть на что расти. Опыта набрали, а денег нет — уровень подождёт и случится сам, как только казна дорастёт. Монеты при этом сгорают: без такого стока денег становится только больше, и заработанное дешевеет у всех разом.

УровеньОпыта на ступеньВзнос
215004000 монет
360006400 монет
413 50010 240 монет
524 00016 384 монет
637 50026 214 монет

Откуда опыт

Вклад в казну100 монет — 1 опыттолько за новые деньги: снятое и вложенное обратно опыта не даёт
Сданный личный заказ60
Убитый вожак логова150тем, кто помогал бить, — по трети; полный опыт шесть вожаков в день на фракцию, дальше треть
Общий заказ700–1000по заказу, см. таблицу ниже
Стройки у Зодчего и Смотрителя, оборона в нашествиетоже идут

Опыт растёт квадратом (1500 × уровень²) и после каждого уровня считается заново: 1500 на второй, 6000 на третий, 13 500 на четвёртый, 24 000 на пятый. Взнос — в 1,6 раза больше за каждую ступень, начиная с 4000. Деньги — только часть счёта: если бы уровень рос лишь от вложенных монет, его бы попросту покупали.

Что даёт уровень

Ступени улучшенийу каждой ступени свой порог уровнянапример, вехи — со 2-го; уровень только открывает ступень, сама она покупается
Плата за заказы и подряды+5% за уровеньне больше +50%
Подряд недели+15% к объёму за уровенькрупнее фракция — крупнее подряд
Вторая вехас 5-го уровня
Трофеиза 5-й и 10-й уровень

Мест уровень сам не прибавляет: новая фракция вмещает 10 человек, дальше места покупаются веткой «Места».

Семь веток улучшений

Во что вкладывать казну, фракция решает сама. Каждая ветка качается отдельно:

ВеткаПределЧто даёт
Местаот 10 до 15025 ступеней: пять по два места, пять по четыре, пять по шесть, десять по восемь; следующая открывается, только когда свободных мест осталось не больше двух
Казнадо миллиарда13 ступеней: 100 тысяч, 250 тысяч, 500 тысяч, миллион и так далее; новая фракция вмещает 50 000. Всё, что приходит сверх потолка, — доля с прилавка, доход с вех, награды, — в казну не ложится
Складдо 6 рядов+1 ряд за ступень
Очагкруг и сила4 ступени, +4 блока круга за каждую; со 2-й ступени ускорение вдвое, с 3-й регенерация
Вехиправо и доход1-я ступень открывает захват (нужно 8 человек и 2-й уровень), 2-я — +25% дохода с вех (12 человек), 3-я — +50% (16 человек)
Делаплата и передышка+10% к плате, −2 часа между заказами (не короче 18)
Земляблоки привата лидеру5 ступеней: 2 500, 2 500, 5 000, 5 000, 10 000 блоков — общий дом больше не за счёт лидера

У каждой ступени три условия: деньги, люди и уровень. Люди тут не для красоты: веху вчетвером не удержать. Ступени только покупаются: новый уровень открывает доступ к следующей, но ни одной не выдаёт даром. Прокачка нарисована древом — и в игре, и на сайте одинаково: колонка на ветку, сверху вниз плитки-ступени. Зелёные куплены, светящаяся — следующая, серые ждут. В игре это /fraction → «Улучшения», на сайте — страница фракции. Покупает лидер и те, кому дано право «Казна».

Казна

Откуда деньги: вклады участников, три десятых с выполненных заказов и подрядов, доход с удерживаемых вех — и 5% с каждой продажи на прилавке участника фракции. Доля удерживается с продавца вместе с долей сервера: цена на вывеске остаётся ровно тем, что платит покупатель. Вложенное считается за каждым: в списке участников видно, кто сколько внёс.

Внестивкладка «Казна»кнопки по 100, 1 000 и 10 000 — может любой
Снятьтам жепо праву «Казна»
Выкупить своего из тюрьмы/fraction bail Никлидер или право «Казна»: половина оставшегося срока, 200 монет за каждую минуту из казны; задержание до решения состава не выкупается

Должности и права

«Лидер и все остальные» работает вчетвером и разваливается на пятнадцати: тому, кто набирает людей, не нужно право тратить казну, а казначею — право выгонять. Поэтому права выдаются по одному.

Должности во всех фракциях одни и те же — Лидер фракции → Заместитель лидера → Старший офицер → Офицер → Младший офицер → Боец. У лидера в звании стоит название его фракции — «Лидер фракции Suleiman». А вот что можно на каждой ступени — решает лидер: вкладка «Должности» в окне фракции — права включаются кнопками у каждой должности ниже вашей. Повысить или понизить человека — стрелки у него на вкладке «Люди»; должность лидера так не выдаётся, лидера только передают.

Приглашать

Звать новых людей и разбирать заявки.

Выгонять

Исключать участников — только тех, кто ниже по должности.

Должности

Менять права и назначать — только должности ниже своей. Ещё — брать общие заказы, отмечать людей на битву и ставить дом фракции.

Объявление

Менять приветствие, которое видят свои.

Казна

Брать деньги из общего кошелька и покупать улучшения. Вкладывать может любой.

Склад

Забирать со склада. Приносить может каждый.

Старшинство защищает от ссор: нельзя выгнать равного, завести должность старше своей или назначить кого-то выше себя. Лидер может всё. С чего фракция начинает: у заместителя все права, у старшего офицера — звать, выгонять, объявление и склад, у офицера — звать, выгонять и склад, у младшего офицера — звать и склад, у бойца — только склад. Лидер и заместитель получают одноимённые роли на Discord-сервере Echo · Minecraft — их выдаёт бот сам, раз в пару минут, если к учётной записи привязан Discord.

Общая земля и очаг

Лидер встаёт на свой участок и жмёт «Сделать землёй» на «Обзоре» окна фракции (если без сборки — /fraction land) — строить там могут все свои. Право выдаётся само: новичка приняли — он уже строит, ушёл или исключён — право снято. Кнопка «Отменить землю» (/fraction land take) возвращает участок в личное владение. Ветка «Земля» позволяет выкупать блоки привата из казны.

Дом фракции

Кнопка «Дом фракции» на «Обзоре» (/fraction home) переносит любого своего на дом фракции. Ставит его лидер или тот, у кого право «Должности», — встаньте на общей земле и введите /fraction home set: кнопки для этого в окне нет. Без общей земли дом не ставится.

Очаг фракции

Лидер встаёт на общую землю и жмёт «Поставить очаг» на «Обзоре» (или /fraction hearth) — очаг встанет прямо там, где стоит; своим кнопка «Где очаг» подскажет координаты. Над очагом висит подпись с его кругом. Рядом с ним своим работается легче: ускорение работы и понемногу сытость, со 2-й ступени ветки «Очаг» — ускорение вдвое, с 3-й — ещё и восстановление здоровья. Круг — восемь блоков, и каждая ступень ветки «Очаг» добавляет четыре. Прибавки нарочно скромные и мирные: в бою от очага толку нет — отбивать его незачем. Распустили фракцию — очаг гаснет.

Флаг фракции — флаг-карп из мебели на участке члена фракции. Жители в 16 блоках от него берут со своих на десятую меньше, а с врагов во время войны — на десятую больше. Сорвать вражеский флаг на войне — 5 очков вашей фракции, но за флаги одной и той же фракции — не чаще раза в 30 минут и не больше 30 очков за флаги в сутки (по Москве).

Общий склад

Заводится один раз лидером за 15 000 монет из казны — кнопка «Завести склад» на «Обзоре» окна фракции (без сборки — /fraction storage open). Дальше кнопка «Склад» открывает его любому своему из любой точки мира (/fraction storage). Приносить может каждый, забирать — по праву «Склад». Размер растёт веткой «Склад»: от трёх рядов до шести. При роспуске фракции склад пропадает.

Общие заказы и подряд недели

У фракции есть свой заказ — такой, какой в одиночку не тянется. Труда во всех примерно поровну: количество считается от цены сырья в банкомате, и платят за любой от 5 500 до 7 200 монет. Пока заказа нет, вкладка «Дела» в окне фракции показывает три на выбор; лидер (или тот, кому доверены должности) берёт один кнопкой «Взять». Эта тройка не меняется от перезапуска сервера: пока один не взят, предлагаются те же три. Сдаётся то, что лежит у вас в сумке: кнопка «Сдать дело» там же (она у тех, кто берёт заказы), остальные сдают командой /fraction handin. Именные и подписанные вещи не берутся — кроме сумрачных осколков; реликвии Хэллоуина («Сердце Тьмы» и другие) не берутся никогда. В заказ на книги идут только книги с чарой от III (или с чарой на её пределе, если он ниже — починка, шёлковое касание). Из творческого режима в заказ и подряд не сдают.

ЗаказСколькоНаградаОпыт
Железный слитокЖелезный слиток4166 000700
Золотой слитокЗолотой слиток2565 500700
АлмазАлмаз966 900700
УгольУголь12806 100700
Сумрачный осколокСумрачный осколок485 800700
Дубовое бревноДубовое бревно16005 800700
ПшеницаПшеница25606 100700
Вожаки логовищ37 2001000
СтеклоСтекло7686 100700
КирпичКирпич5126 200700
ХлебХлеб5125 900700
Золотая морковьЗолотая морковь2566 400700
Чародейская книгаЗачарованная книга, чары от III246 700900
ФакелФакел40965 800700
Награда7/10 носившимпо вкладу; остаток в казну и опыт фракции
Кто не носилне получает ничего
Перерывсуткипосле выполненного; не сбрасывается перезапуском
Уровень фракции+5% к плате за уровеньне больше +50%
Ветка «Дела»+10% к плате, −2 часа перерыва за ступеньперерыв не короче 18 часов
Потолок9/10 цены банкоматазаказ и подряд «принеси» с любыми надбавками не платят больше, чем 0,9 от того, что стоит купить то же в банкомате сейчас; хлеб считается по пшенице, золотая морковь — по золоту, факелы — по углю и брёвнам. Стекло, кирпич, книги, осколки и вожаки — без потолка: банкомат их не продаёт

Подряд недели

Кроме обычного заказа у фракции есть подряд — крупный, на всю неделю, что выпадет: 512 железных слитков, 1536 угля, 2048 дубовых брёвен, 6144 камня, 3072 пшеницы, 320 золотых слитков, 1536 красной пыли, 1280 медных слитков, 2048 стекла или 1024 кожи. Награда у всех около 10 800 монет (золото 10 100, медь 11 200) и делится так же — нарочно меньше, чем это сырьё стоит у банкомата: подряд закрывают трудом, а не покупкой. С надбавками за уровень и «Дела» она растёт, но выше девяти десятых цены банкомата не поднимается. С открытым Адом в жребий входят 100 рубинов Ада (11 200), 2048 кварца и 256 стержней ифрита (по 15 400); с открытым Краем — 64 терминита (11 200), 12 этерия (15 400) и 1024 плода хоруса (10 800). За рубины и терминит лидеру сверх денег — 250 блоков земли фракции. Пока мир закрыт, его подряды не выпадают. Когда открыты обамира, стержни и хорус становятся перекрёстными подрядами — «стержни ифрита для Края» и «хорус для Ада» (по 18 000 и тоже с землёй лидеру): миры нужны друг другу. Хорус с открытым Краем продаёт и банкомат, поэтому подряды на него упираются в потолок — около 9 200 монет за 1024 плода. В одиночку его не закрыть, и в этом весь смысл. Смотреть — /fraction contract: полоса общего хода и список, кто сколько принёс. Сдаётся тем же /fraction handin: что подошло под обычный заказ, уходит туда, остальное — в подряд. Чем выше уровень фракции, тем крупнее подряд и больше награда (+5% за уровень, до +50%). Новый выдаётся в понедельник, незакрытый сгорает.

Неделя, сезон, летопись и трофеи

Неделя за точки. Каждый час удержания вехи — очко в счёт недели: /fraction season покажет, кто впереди. В ночь на понедельник счёт закрывается, победитель получает 5 000 монет в казну, и всю следующую неделю его точки приносят в полтора раза больше. Считаются часы удержания, а не захваты (см. войны и вехи).

Сезон — календарный месяц, и очки в нём идут за всё, что фракция делает:

1час удержания вехи
3купленная ступень улучшениялюбой ветки
5сорванный чужой флагво время войны; за флаги одной фракции — раз в 30 минут, всего не больше 30 очков в сутки
10новый уровень фракции
24выигранная война

В первую ночь месяца счёт закрывается: чемпион получает 25 000 монет в казну, трофей «Чемпион сезона» и знак ♛ перед названием — в чате, на карте, на сайте, в Discord — до следующего итога. Счёт месяца — /fraction season.

Летопись. Всё, что с фракцией происходит — уровни, улучшения, войны, вехи, кто вступил и ушёл, — пишется в летопись на странице фракции на сайте (/g/название). Трофеи — значки за вехи истории: основание, десять, двадцать пять и пятьдесят человек, пятый и десятый уровень, первая веха, первая выигранная война, пять побед, ветка до предела, все ветки, миллион в казне, первый подряд, лучшие за неделю, чемпион сезона. Выдаются один раз и не отбираются; в игре — /fraction info. Герб перед названием — /fraction emblem.

Выйти, выгнать, распустить

Выйтивкладка «Обзор» → «Выйти» (нажать дважды)вклад в казну остаётся ей
Выгнатьвкладка «Люди» → крестик у человека, или колесо по нему → «Исключить»лидер и тот, кому дано право «Выгонять»; только того, кто ниже по должности
Распустить/fraction disband yesтолько лидер, кнопки нет; казна возвращается лидеру, склад, земля и очаг пропадают

Зачем так

Лидер не может выйти: либо распускает фракцию, либо просит состав передать её другому (обращение или форум). Сам лидер лидера не меняет и должность лидера никому не выдаёт: так передача перестала быть способом уйти от разбора.

Если без сборки: команды

Всё выше делается в окне (F4 → Фракция) и в колесе по человеку. Команды остались для тех, кто зашёл без сборки, — и на всякий случай.

/fractionокно фракции: всё в одном месте
/fraction create Названиесоздать свою — 10 000 монет
/fraction invite Статикпозвать человека
/fraction accept Названиепринять приглашение (со сборкой — Y на карточке)
/fraction applicationsзаявки с сайта: кто хочет к вам
/fraction approve Никпринять заявку
/fraction decline Никотказать по заявке
/fraction leaveуйти из фракции
/fraction kick Статикисключить участника
/fraction ranksправа на должностях: настраивает лидер
/fraction assign Статик Должностьпоставить человека на должность
/fraction landсделать участок под ногами общим для фракции
/fraction land takeвернуть участок в личное владение
/fraction taskобщий заказ и сколько уже сдано
/fraction handinсдать в заказ то, что несёте
/fraction contractнедельный подряд и вклад каждого
/fraction storageобщий склад фракции
/fraction storage openзавести склад — 15 000 из казны
/fraction bank deposit 500положить в казну
/fraction bank withdraw 500снять из казны
/fraction bail Никвыкупить из тюрьмы из казны
/fraction pointsвехи на карте: кто держит и когда захват
/fraction motd Текстприветствие для своих
/fraction hearthпоставить очаг на общей земле
/fraction homeперенестись на дом фракции
/fraction home setпоставить дом фракции на общей земле
/fraction listвсе фракции сервера
/fraction infoтрофеи и сведения
/fraction emblemвыбрать герб — знак перед названием везде
/fraction seasonсезон месяца и неделя по вехам
/fraction war declare Названиеобъявить войну
/fraction war accept Названиепринять вызов
/fraction challenge Названиевызвать фракцию на бой на арене — 15 минут
/fraction war listсчёт войн и сколько осталось
/fraction points ready«готов» на сбор, если окно с вопросом пропустили
/fraction warвернуться на арену в час битвы после вылета
/fraction dropотказаться от вехи
/fraction disband yesраспустить насовсем
/f текстнаписать в чат фракции

Тот же список показывает сама игра — введите /fraction без слов. Полный список команд именно для вашей должности — в кабинете, раздел «Команды».

Связанные статьи

Маяк

Войны и вехи

Веха — маяк в обсидиановой башне на арене «Кольца»: держишь — казна получает 80 монет в час. Захват по воскресеньям в 20:00, война — по согласию обеих сторон, ставка 10 000 с каждой.

Знакомство, чат и голос

У каждого статик — постоянный номер вместо ника, пока не поздоровались. Местный чат [Л] в 120 блоках, общий [Г] через /g, голос по V, Discord, обращения к составу через /report и свадьбы.

Золотая лопата

Приват участков

Кусок земли, который принадлежит вам: чужой не сломает блок, не откроет сундук, не тронет животных. Золотая лопата, 100 блоков в час и продажа двора табличкой.

Лавки игроков

Прилавок — витрина из набора мебели: товар внутри, своя цена на каждый товар, торговля идёт без хозяина; удержание 5% и доля фракции. Торговый ряд и объявления «куплю» пока выключены.

Доска заказов

Приказчик в лобби даёт каждому три личных заказа в сутки — принести материалы или одолеть тварей. Платят в два-три раза лучше скупки, но не дороже того, что то же самое стоит в банкомате; сезонные выпадают чаще.

Кабинет, форум, карта и правила

Половина того, что происходит в игре, видна и без игры: личный кабинет с профилем Выживания и мини-игр, достижениями, серверами и лавкой; страницы игроков и фракций; форум, где написанное не уезжает вверх; правила с наказанием у каждого пункта.

Нашли ошибку или устаревшее — напишите /report в игре или на форум. Что изменилось на сервере — в «Что нового».