Вместе
Фракции
- Основать
- 10 000 монетF4 → Фракция → «Создать»
- Окно
- F4 → Фракциявсё делается там
- Чат
/f текст- Должностей
- 6Лидер → Боец
- Веток улучшений
- 7
- Мест
- 10 → 150
- Склад
- 15 000 из казны3 → 6 рядов
В этой статье
Создать или вступить
Фракция — это общее дело с именем, общим кошельком и понятной лестницей: кто зовёт людей, кто распоряжается казной, кто никого не трогает. Основать свою стоит 10 000 монет. Первым 3 фракциям нового мира — учредительный дар: основатель получает 2500 блоков привата под общий дом (кнопка «Земля» в окне). Шестой шаг пути новичка и книга заданий платят за вступление.
Вступить можно и без приглашения. На странице любой фракции на сайте — кнопка «Хочу к вам»: пара слов о себе, и заявка у них. Лидер и те, кому дано право звать, видят её при входе в игру и в своём кабинете — и там же принимают или отказывают. Ответ приходит в игре. Открытых заявок — не больше трёх разом; приняли в одну — остальные снимаются. Все фракции сервера — в окне у того, кто ещё ни в одной, и на сайте.
Окно фракции
F4 → Фракция (или /fraction) открывает окно, и в нём есть всё, за чем раньше нужно было помнить три десятка команд. Сверху — уровень и две полосы: сколько набрано опыта и сколько лежит в казне из того, что нужно на следующий уровень. Вкладки:
Кнопки, на которые у вас нет права, гаснут или не показываются вовсе. Табло фракции — экраны из мебели: казна, вехи, войны.
Уровень: опыт и взнос
Уровень — общий рост фракции. Он требует двух вещей сразу: опыта и взноса из казны. Опыт показывает, что фракция работала, взнос — что ей есть на что расти. Опыта набрали, а денег нет — уровень подождёт и случится сам, как только казна дорастёт. Монеты при этом сгорают: без такого стока денег становится только больше, и заработанное дешевеет у всех разом.
Откуда опыт
Опыт растёт квадратом (1500 × уровень²) и после каждого уровня считается заново: 1500 на второй, 6000 на третий, 13 500 на четвёртый, 24 000 на пятый. Взнос — в 1,6 раза больше за каждую ступень, начиная с 4000. Деньги — только часть счёта: если бы уровень рос лишь от вложенных монет, его бы попросту покупали.
Что даёт уровень
Мест уровень сам не прибавляет: новая фракция вмещает 10 человек, дальше места покупаются веткой «Места».
Семь веток улучшений
Во что вкладывать казну, фракция решает сама. Каждая ветка качается отдельно:
У каждой ступени три условия: деньги, люди и уровень. Люди тут не для красоты: веху вчетвером не удержать. Ступени только покупаются: новый уровень открывает доступ к следующей, но ни одной не выдаёт даром. Прокачка нарисована древом — и в игре, и на сайте одинаково: колонка на ветку, сверху вниз плитки-ступени. Зелёные куплены, светящаяся — следующая, серые ждут. В игре это /fraction → «Улучшения», на сайте — страница фракции. Покупает лидер и те, кому дано право «Казна».
Казна
Откуда деньги: вклады участников, три десятых с выполненных заказов и подрядов, доход с удерживаемых вех — и 5% с каждой продажи на прилавке участника фракции. Доля удерживается с продавца вместе с долей сервера: цена на вывеске остаётся ровно тем, что платит покупатель. Вложенное считается за каждым: в списке участников видно, кто сколько внёс.
/fraction bail Никлидер или право «Казна»: половина оставшегося срока, 200 монет за каждую минуту из казны; задержание до решения состава не выкупаетсяДолжности и права
«Лидер и все остальные» работает вчетвером и разваливается на пятнадцати: тому, кто набирает людей, не нужно право тратить казну, а казначею — право выгонять. Поэтому права выдаются по одному.
Должности во всех фракциях одни и те же — Лидер фракции → Заместитель лидера → Старший офицер → Офицер → Младший офицер → Боец. У лидера в звании стоит название его фракции — «Лидер фракции Suleiman». А вот что можно на каждой ступени — решает лидер: вкладка «Должности» в окне фракции — права включаются кнопками у каждой должности ниже вашей. Повысить или понизить человека — стрелки у него на вкладке «Люди»; должность лидера так не выдаётся, лидера только передают.
Приглашать
Звать новых людей и разбирать заявки.
Выгонять
Исключать участников — только тех, кто ниже по должности.
Должности
Менять права и назначать — только должности ниже своей. Ещё — брать общие заказы, отмечать людей на битву и ставить дом фракции.
Объявление
Менять приветствие, которое видят свои.
Казна
Брать деньги из общего кошелька и покупать улучшения. Вкладывать может любой.
Склад
Забирать со склада. Приносить может каждый.
Старшинство защищает от ссор: нельзя выгнать равного, завести должность старше своей или назначить кого-то выше себя. Лидер может всё. С чего фракция начинает: у заместителя все права, у старшего офицера — звать, выгонять, объявление и склад, у офицера — звать, выгонять и склад, у младшего офицера — звать и склад, у бойца — только склад. Лидер и заместитель получают одноимённые роли на Discord-сервере Echo · Minecraft — их выдаёт бот сам, раз в пару минут, если к учётной записи привязан Discord.
Общая земля и очаг
Лидер встаёт на свой участок и жмёт «Сделать землёй» на «Обзоре» окна фракции (если без сборки — /fraction land) — строить там могут все свои. Право выдаётся само: новичка приняли — он уже строит, ушёл или исключён — право снято. Кнопка «Отменить землю» (/fraction land take) возвращает участок в личное владение. Ветка «Земля» позволяет выкупать блоки привата из казны.
Дом фракции
Кнопка «Дом фракции» на «Обзоре» (/fraction home) переносит любого своего на дом фракции. Ставит его лидер или тот, у кого право «Должности», — встаньте на общей земле и введите /fraction home set: кнопки для этого в окне нет. Без общей земли дом не ставится.
Очаг фракции
Лидер встаёт на общую землю и жмёт «Поставить очаг» на «Обзоре» (или /fraction hearth) — очаг встанет прямо там, где стоит; своим кнопка «Где очаг» подскажет координаты. Над очагом висит подпись с его кругом. Рядом с ним своим работается легче: ускорение работы и понемногу сытость, со 2-й ступени ветки «Очаг» — ускорение вдвое, с 3-й — ещё и восстановление здоровья. Круг — восемь блоков, и каждая ступень ветки «Очаг» добавляет четыре. Прибавки нарочно скромные и мирные: в бою от очага толку нет — отбивать его незачем. Распустили фракцию — очаг гаснет.
Флаг фракции — флаг-карп из мебели на участке члена фракции. Жители в 16 блоках от него берут со своих на десятую меньше, а с врагов во время войны — на десятую больше. Сорвать вражеский флаг на войне — 5 очков вашей фракции, но за флаги одной и той же фракции — не чаще раза в 30 минут и не больше 30 очков за флаги в сутки (по Москве).
Общий склад
Заводится один раз лидером за 15 000 монет из казны — кнопка «Завести склад» на «Обзоре» окна фракции (без сборки — /fraction storage open). Дальше кнопка «Склад» открывает его любому своему из любой точки мира (/fraction storage). Приносить может каждый, забирать — по праву «Склад». Размер растёт веткой «Склад»: от трёх рядов до шести. При роспуске фракции склад пропадает.
Общие заказы и подряд недели
У фракции есть свой заказ — такой, какой в одиночку не тянется. Труда во всех примерно поровну: количество считается от цены сырья в банкомате, и платят за любой от 5 500 до 7 200 монет. Пока заказа нет, вкладка «Дела» в окне фракции показывает три на выбор; лидер (или тот, кому доверены должности) берёт один кнопкой «Взять». Эта тройка не меняется от перезапуска сервера: пока один не взят, предлагаются те же три. Сдаётся то, что лежит у вас в сумке: кнопка «Сдать дело» там же (она у тех, кто берёт заказы), остальные сдают командой /fraction handin. Именные и подписанные вещи не берутся — кроме сумрачных осколков; реликвии Хэллоуина («Сердце Тьмы» и другие) не берутся никогда. В заказ на книги идут только книги с чарой от III (или с чарой на её пределе, если он ниже — починка, шёлковое касание). Из творческого режима в заказ и подряд не сдают.
Подряд недели
Кроме обычного заказа у фракции есть подряд — крупный, на всю неделю, что выпадет: 512 железных слитков, 1536 угля, 2048 дубовых брёвен, 6144 камня, 3072 пшеницы, 320 золотых слитков, 1536 красной пыли, 1280 медных слитков, 2048 стекла или 1024 кожи. Награда у всех около 10 800 монет (золото 10 100, медь 11 200) и делится так же — нарочно меньше, чем это сырьё стоит у банкомата: подряд закрывают трудом, а не покупкой. С надбавками за уровень и «Дела» она растёт, но выше девяти десятых цены банкомата не поднимается. С открытым Адом в жребий входят 100 рубинов Ада (11 200), 2048 кварца и 256 стержней ифрита (по 15 400); с открытым Краем — 64 терминита (11 200), 12 этерия (15 400) и 1024 плода хоруса (10 800). За рубины и терминит лидеру сверх денег — 250 блоков земли фракции. Пока мир закрыт, его подряды не выпадают. Когда открыты обамира, стержни и хорус становятся перекрёстными подрядами — «стержни ифрита для Края» и «хорус для Ада» (по 18 000 и тоже с землёй лидеру): миры нужны друг другу. Хорус с открытым Краем продаёт и банкомат, поэтому подряды на него упираются в потолок — около 9 200 монет за 1024 плода. В одиночку его не закрыть, и в этом весь смысл. Смотреть — /fraction contract: полоса общего хода и список, кто сколько принёс. Сдаётся тем же /fraction handin: что подошло под обычный заказ, уходит туда, остальное — в подряд. Чем выше уровень фракции, тем крупнее подряд и больше награда (+5% за уровень, до +50%). Новый выдаётся в понедельник, незакрытый сгорает.
Неделя, сезон, летопись и трофеи
Неделя за точки. Каждый час удержания вехи — очко в счёт недели: /fraction season покажет, кто впереди. В ночь на понедельник счёт закрывается, победитель получает 5 000 монет в казну, и всю следующую неделю его точки приносят в полтора раза больше. Считаются часы удержания, а не захваты (см. войны и вехи).
Сезон — календарный месяц, и очки в нём идут за всё, что фракция делает:
В первую ночь месяца счёт закрывается: чемпион получает 25 000 монет в казну, трофей «Чемпион сезона» и знак ♛ перед названием — в чате, на карте, на сайте, в Discord — до следующего итога. Счёт месяца — /fraction season.
Летопись. Всё, что с фракцией происходит — уровни, улучшения, войны, вехи, кто вступил и ушёл, — пишется в летопись на странице фракции на сайте (/g/название). Трофеи — значки за вехи истории: основание, десять, двадцать пять и пятьдесят человек, пятый и десятый уровень, первая веха, первая выигранная война, пять побед, ветка до предела, все ветки, миллион в казне, первый подряд, лучшие за неделю, чемпион сезона. Выдаются один раз и не отбираются; в игре — /fraction info. Герб перед названием — /fraction emblem.
Выйти, выгнать, распустить
/fraction disband yesтолько лидер, кнопки нет; казна возвращается лидеру, склад, земля и очаг пропадаютЗачем так
Если без сборки: команды
Всё выше делается в окне (F4 → Фракция) и в колесе по человеку. Команды остались для тех, кто зашёл без сборки, — и на всякий случай.
/fractionокно фракции: всё в одном месте/fraction create Названиесоздать свою — 10 000 монет/fraction invite Статикпозвать человека/fraction accept Названиепринять приглашение (со сборкой — Y на карточке)/fraction applicationsзаявки с сайта: кто хочет к вам/fraction approve Никпринять заявку/fraction decline Никотказать по заявке/fraction leaveуйти из фракции/fraction kick Статикисключить участника/fraction ranksправа на должностях: настраивает лидер/fraction assign Статик Должностьпоставить человека на должность/fraction landсделать участок под ногами общим для фракции/fraction land takeвернуть участок в личное владение/fraction taskобщий заказ и сколько уже сдано/fraction handinсдать в заказ то, что несёте/fraction contractнедельный подряд и вклад каждого/fraction storageобщий склад фракции/fraction storage openзавести склад — 15 000 из казны/fraction bank deposit 500положить в казну/fraction bank withdraw 500снять из казны/fraction bail Никвыкупить из тюрьмы из казны/fraction pointsвехи на карте: кто держит и когда захват/fraction motd Текстприветствие для своих/fraction hearthпоставить очаг на общей земле/fraction homeперенестись на дом фракции/fraction home setпоставить дом фракции на общей земле/fraction listвсе фракции сервера/fraction infoтрофеи и сведения/fraction emblemвыбрать герб — знак перед названием везде/fraction seasonсезон месяца и неделя по вехам/fraction war declare Названиеобъявить войну/fraction war accept Названиепринять вызов/fraction challenge Названиевызвать фракцию на бой на арене — 15 минут/fraction war listсчёт войн и сколько осталось/fraction points ready«готов» на сбор, если окно с вопросом пропустили/fraction warвернуться на арену в час битвы после вылета/fraction dropотказаться от вехи/fraction disband yesраспустить насовсем/f текстнаписать в чат фракцииТот же список показывает сама игра — введите /fraction без слов. Полный список команд именно для вашей должности — в кабинете, раздел «Команды».
Связанные статьи
Войны и вехи
Веха — маяк в обсидиановой башне на арене «Кольца»: держишь — казна получает 80 монет в час. Захват по воскресеньям в 20:00, война — по согласию обеих сторон, ставка 10 000 с каждой.
Знакомство, чат и голос
У каждого статик — постоянный номер вместо ника, пока не поздоровались. Местный чат [Л] в 120 блоках, общий [Г] через /g, голос по V, Discord, обращения к составу через /report и свадьбы.
Приват участков
Кусок земли, который принадлежит вам: чужой не сломает блок, не откроет сундук, не тронет животных. Золотая лопата, 100 блоков в час и продажа двора табличкой.
Лавки игроков
Прилавок — витрина из набора мебели: товар внутри, своя цена на каждый товар, торговля идёт без хозяина; удержание 5% и доля фракции. Торговый ряд и объявления «куплю» пока выключены.
Доска заказов
Приказчик в лобби даёт каждому три личных заказа в сутки — принести материалы или одолеть тварей. Платят в два-три раза лучше скупки, но не дороже того, что то же самое стоит в банкомате; сезонные выпадают чаще.
Кабинет, форум, карта и правила
Половина того, что происходит в игре, видна и без игры: личный кабинет с профилем Выживания и мини-игр, достижениями, серверами и лавкой; страницы игроков и фракций; форум, где написанное не уезжает вверх; правила с наказанием у каждого пункта.
Нашли ошибку или устаревшее — напишите /report в игре или на форум. Что изменилось на сервере — в «Что нового».

