Механика
Меню сервера — F4
- Открыть
- F4часы в первой ячейке — меню плитками
- Закрыть
- Escили F4 ещё раз
- Домой и спавн
- кнопки внизу слева
- Обращение
- F4 → Обращениято же, что /report
- Не влезло в сумку
- F4 → Персонаж → Донат-инвентарьпосылкой, забрать за 24 ч
Как открыть
Нажмите F4 — игра не ставится на паузу, мир за меню размывается. Закрыть: Esc или снова F4. Клавишу можно переназначить в настройках управления, раздел «Echo». Часы в первой ячейке панели открывают другое, короткое меню плитками — о нём в конце статьи. Руководства внутри меню больше нет: оно живёт на сайте.
Наверху — ваш ник со статиком, ранг и монеты; у мирных игроков рядом с ником цветок. Слева разделы, внизу слева две быстрые кнопки: Домой и Спавн — то же, что /home и /spawn.
Разделы
Персонаж
Восемь подразделов в колонке слева: «Основное» — фигура, наиграно, монеты, статик, ранг, мирный режим, барьер участка, метка на карте и строка пути новичка (щелчок ведёт в «Путь»); «Прокачка» — уровень, опыт, свободные очки и четыре характеристики с вехами; «Ремёсла» — рыбак (уровень, опыт, умения, рекорд), ранги, серия входов и неделя ремёсел; «Фракция» — название, метка, уровень, казна, люди и кнопка в окно фракции; «Артель» — работники и их настройки; «Скины» — гардероб наград по категориям; «Донат-инвентарь» — посылки с вещами, не влезшими в сумку, награды уровней, которые ждут решения, и ключи от кейсов. «Путь» — пять ступеней пути новичка с галочками, подсказкой «где и как» и наградой за каждый шаг.
Боевой пропуск
Три подраздела в колонке слева: «Задания дня» — девять карточек, «Пропуск» — лента ста уровней, «Мероприятия» — испытания недели и событие сервера.
Обращения
Ваши переписки с составом: активные и архив. Новое обращение — в поле внизу.
Лавка
Баланс сайта, пополнение и покупки за рубли — те же, что в кабинете: приставка, шлейф, удобства, премиум-пропуск.
Кейсы
Кейсы с мероприятий: ключ ложится в донат-инвентарь, а крутится здесь. Сетка карточек, у каждой — сколько ключей и что может выпасть; в карточке — «Открыть» и «Купить ключ» (за баланс кабинета, пока событие открыто). Награда выдаётся сразу, закрытое окно ничего не отнимает.
Обращения
Раздел Обращения — та же переписка, что открывает /report и что видна в кабинете. Напишите, что случилось, в поле внизу и нажмите Enter: первым ответит ассистент, а если он не поможет — кнопка Позвать человека передаст разговор составу. Строки списка открываются щелчком, закрытые лежат в архиве и читаются, но не продолжаются. Подробнее о том, как писать обращения, — в статье про общение.
Боевой пропуск
Пропуск пока обкатывает состав. У игроков раздел показывает «Пропуск сейчас выключен» — очки и награды начнут считаться, когда откроется сезон. Ниже — как он устроен.
Полоса показывает очки до следующего уровня. Подразделы раскрываются в колонке слева под названием раздела. Пропуск — лента ста уровней: верхняя дорожка открыта всем, нижняя — купившим премиум в лавке сервера. Лента сама подкручивается к вашему уровню; листать — колесом, перетаскиванием или стрелками. Взятый уровень кладёт награду в донат-инвентарь (Персонаж → Донат-инвентарь): там её принимают в гардероб или распиливают на +60 очков пропуска, если она не нужна. Принятое надевается в Персонаж → Скины: категории слева, щелчок по награде надевает, повторный — снимает и возвращает купленное в лавке. Облик оружия ложится на вещь в руке; эмоции играются через меню эмоций (клавиша B).
Подраздел Мероприятия — три испытания недели (в четыре раза больше крупного задания дня, +200 за каждое и +300 за все три, новые в понедельник) и событие сервера: пока оно идёт, ход заданий дня считается вдвое.
Задания дня — девять карточек плиткой: крупные (+60), средние (+30) и мелкие (+15), у каждой полоса хода и число; наведите курсор — подсказка объяснит, что именно считается. Сделанное подсвечивается зелёным, за все девять — премия +75. Сверху — сколько выполнено и через сколько доска обновится (полночь по Москве). Ход обновляется прямо в открытом меню.
Донат-инвентарь
Подраздел Персонаж → Донат-инвентарь хранит то, что вы получили, но ещё не забрали: посылки с вещами, награды уровней пропуска и ключи от кейсов. Посылка появляется, когда сервер выдаёт вам вещи, а в сумке нет места: покупки у торговцев, в лавках, на ярмарке и в банкомате, награды заданий, заказов, событий и пути новичка, доля добычи с вожаков и логов, клад, вещи после тюрьмы и битвы фракций, возвраты от состава. Раньше остаток падал под ноги и пропадал, если вы были заняты или отошли; теперь он ждёт в меню, а в чате появляется строка, сколько стопок не влезло.
У посылки видно, откуда она и сколько в ней стопок. Забрать кладёт одну посылку в сумку, Забрать всё — все сразу. Что снова не влезло, остаётся посылкой с тем же названием: освободите место и заберите остальное. Вещи в посылке те же самые — с чарами, названиями и прочностью, как были выданы.
Важно
Лавка
Раздел Лавка — витрина лавки сервера прямо в игре: сверху баланс кабинета и кнопки пополнения (+100, +300, +500, +1000 ₽ — открывают в браузере выбор: картой через ЮMoney или криптой через @CryptoBot; карту в игре не вводят), ниже товары с ценами. Выберите вариант чипом, введите приставку или надпись в поле, нажмите Купить и подтвердите вторым нажатием. Купленное с вариантами меняется даром. Баланс живёт на аккаунте кабинета — нужна привязка Discord; без неё лавка покажет кнопку «Привязать в кабинете». Товары — того сервера, где вы играете: своих у мини-игр пока нет, и там та же витрина Выживания; на анархии лавки в меню нет. Все вкладки по серверам — в лавке кабинета.
Мелочи
К сведению
Пока раздел «Обращения» открыт, он сам перечитывает список раз в секунду — новые ответы появляются без переоткрытия. Уведомления об отказах и ожидании показываются плашкой внутри меню.
Вопросы сбоку. Предложение брака, зов в фракцию, просьба телепорта (/tpa), вызов на бой и знакомство приходят не строкой в чат, а карточкой слева экрана: кто и что предлагает и полоска времени. Ответ — клавишамиY (согласиться) и N (отказаться), игра не останавливается; несколько вопросов встают стопкой, клавиши отвечают на верхний. Промолчали — карточка гаснет, ответить командой из чата всё ещё можно. Часы в первой ячейке открывают меню сервера в том же оформлении: бестиарий, событие, фракция, своя лавка на прилавке, мои точки, домой, спавн, ярмарка, стартовый набор, «Спросить у состава». Внизу — подсказка, где искать фигуры: Кузнец (починка), Смотритель (логова и граница), Зодчий (врата и стройки) и Приказчик (заказы, у доски) — все в лобби; до лобби — /spawn → «Лобби». «Мои точки» открывают своё окно: по плитке на каждое место — названные телепортируют, пустые подписаны «не назначено», «Ещё точка» показывает цену.
Связанные статьи
Знакомство, чат и голос
У каждого статик — постоянный номер вместо ника, пока не поздоровались. Местный чат [Л] в 120 блоках, общий [Г] через /g, голос по V, Discord, обращения к составу через /report и свадьбы.
Артель: наёмные работники
Житель по договору: лесоруб, рудокоп, каменотёс, рыбак, пастух, повар, носильщик. Рабочее место из мебели на своём участке, жалованье со счёта, еда и инструмент в сундуке, кровать под крышей — иначе уйдёт.
Серии входов, неделя ремёсел и доски славы
За каждый день подряд платят монетами, раз в неделю сервер называет лучшего рыбака, шахтёра и охотника, у спавна стоят доски десятки лучших, меч со ста убитыми получает имя, а ключи с событий открывают кейсы в F4.
Кабинет, форум, карта и правила
Половина того, что происходит в игре, видна и без игры: личный кабинет с профилем Выживания и мини-игр, достижениями, серверами и лавкой; страницы игроков и фракций; форум, где написанное не уезжает вверх; правила с наказанием у каждого пункта.
Команды
Все команды игрока, собранные по темам: начало, общение, приват, деньги, фракции, перемещение, ремесло. Полный и всегда свежий список для вашей должности — в кабинете.
Нашли ошибку или устаревшее — напишите /report в игре или на форум. Что изменилось на сервере — в «Что нового».

