1. Вики
  2. Опасности
  3. Чудовища и бестиарий

Чудовища и бестиарий

Двадцать девять пород Echo — двенадцать опасных со своей повадкой у каждой, десять безвредных, которые пугают, но не бьют, и семь в Крае, — ночные гости, плюс все обычные мобы игры с их здоровьем, ударом, добычей и тем, что с ними делает сервер.

Голова зомби

Опасности

Чудовища и бестиарий

Пород Echo
2912 опасных наверху и в Аду, 10 безвредных, 7 в Крае
Обычных мобов
53в таблицах ниже
Тварей Ада
6нага, скелет джунглей, череп, медуза, летающая свинья, светлячок
Доля появлений
40%вместо части чудовищ ночью наверху: опасных 28–38% по биому, безвредных 8%; в шахтах 40%, в Пустошах 49%
Опыт
×3только за убийство рукой
Голова
2%16 разных
На рассвете
горяткак зомби и скелеты — кроме стражи логов и стаи Костоломов
Где водятся
у каждой своёбиомы, глубина, ночь; животных не подменяют
Бестиарий
/bestiary
В этой статье
  1. Кто они
  2. Опасные — 12 пород
  3. Безвредные — 10 пород
  4. Ночные гости
  5. Твари Края — семь пород
  6. Живность Края из мода
  7. Кто ходит по земле — решает сезон
  8. Головы и добыча
  9. Обычные мобы: враждебные
  10. Твари нового Ада
  11. Твари модов в своих местах
  12. Обычные мобы: нейтральные и полезные
  13. Характер пород
  14. Твари учатся
  15. Пещерные и древние
  16. Бестиарий

Кто они

Кроме обычных мобов в мире встречаются наши. Они не добавлены сверх привычных, а занимают часть появлений чудовищ — ночью наверху в среднем 40%, в шахтах 40%, — поэтому тварей не стало больше, они стали разными. С 26 сентября у каждой породы свои места: Ледяная стража — в снегах, Роевик — в пустынях, Рудокоп — только под землёй, Шаман — в сырых лесах и болотах. Где кого ждать, написано в карточке. Коров, овец, зверей и летучих мышей наши породы больше не подменяют — только зомби, скелетов, пауков и прочих чудовищ. Каждой породе своя повадка, и по ней её узнают раньше, чем по виду. С 22 сентября каждая порода одета в тело из мода сборки: некромант, орк, мумия, василиск и так далее — под именем в карточке написано, в кого. Здоровье, удар, повадка, добыча и страница в бестиарии остались нашими, сменился только вид.

Числа в карточках — здоровье и урон в сердцах, как их показывает игра (полоса — доля от самого крепкого, Костолома). Картинки — снимки самих тварей в игре. Тела модов лаунчер докачивает сам, облик рисует ваш компьютер. Тела наших пород сами по себе не ходят — орк в поле всегда Костолом; остальные твари этих модов живут в своих местах (см. твари модов). Умирают наши твари тихо: тело мода не оставляет после себя ни построек, ни яиц.

ЛетаютТень, Шёпот, Эхо; в Крае — Костяной драконот них не спрятаться за забором
Стреляют издалиЛедяная стража, Плевунпрячутся за угол, а не за щит
Телас 22 сентября все породы — настоящие модели, не перекрашенные ванильныеНекромант, Орк, Василиск, Чернитовый голем, Око, Марионетка — повадки и добыча остались нашими
Только под землёйРудокоп, Ползущий, Эхо, Тлеющий огонёктам, где над головой камень, а не небо: в открытом овраге их нет. Тень и Ткач — и в пещерах тоже
Наверху — ночьювсе остальныеу каждой свои биомы: в снегах — Ледяная стража, в пустынях — Роевик и Скиталец, в болотах — Плевун и Шаман
Логова только в ПустошахМародёр, Плевун, Прыгун, Роевик, Ткачнаверху попадаются поодиночке ночью в своих биомах, гнёзда — за вратами; в Пустошах их больше; Мародёр ещё и в Аду
Днёмопасные горяткак зомби; не горят стража логов, вожаки и стая Костоломов. В тени и в воде тварь переживает день
В водене появляютсяморе остаётся утопленникам
Зимней ночьютянутся к огнюполовина наших пород выходит в 8–14 блоках от горящей плиты из мебели, если она в 64 блоках; под барьером участка — нет
ВыключеныМотылькив мире не встречаются

Опасные — 12 пород наверху и в Аду

Ни у одной способность не повторяет чужую. С них падает добыча и втрое больше опыта; горят на рассвете.

Шаман гнили

Шаман гнили

некромант

лечит своихосень
здоровье
15 ❤
удар
1.5 ❤

Лечит до четырёх тварей вокруг себя, пока жив, — только не других шаманов. Толпу с ним во главе не продавить — бейте его первым, остальные подождут.

Где: сырые леса, тайга, болота, джунгли; логово «Гнездо гнили»

Роняет: блестящий ломоть арбуза (20%)

Тень

Тень

теневик, парит

летаетрывок
здоровье
8 ❤
удар
3 ❤

Летает и бьёт сверху. Раз в несколько секунд бросается рывком и на это время пропадает из виду. Бьёт вдвое больнее зомби, зато хрупкая: три удара мечом.

Где: ночью где угодно, в дождь вдвое чаще, в грозу — с неба; пещеры ниже 0-го уровня; логово «Склеп теней» под землёй

Роняет: осколок эха (15%)

Костолом

Костолом

орк, тяжёлый удар

самый крепкиймедленный
здоровье
30 ❤
удар
4.5 ❤

Самый живучий и самый тяжёлый удар на сервере. Отбрасывается едва-едва, но медленный — пешком от него уходят. Изредка делает наскок, чтобы уйти было не так просто.

Где: равнины, саванна, холмы, снежные равнины; логово «Костяная яма»

Роняет: железный слиток (20%)

Ледяная стража

Ледяная стража

ледниковый охотник с волком

стреляетзамораживаетзима
здоровье
13 ❤
удар
2 ❤

Стреляет и замораживает. Подошли вплотную — отступает и стреляет снова, поэтому на открытом месте она не даст сократить расстояние. Спасает укрытие.

Где: в снегах весной и осенью; зимой — везде, где идёт снег, и в снегопад из мглы; летом нет

Роняет: синий лёд (25%)

Рудокоп

Рудокоп

нежить-шахтёр с динамитом

гасит факелыбыстрый
здоровье
17 ❤
удар
1.5 ❤

Гасит факелы в трёх блоках вокруг себя. Бьёт слабо, но догоняет: он быстрее прочих, и по узкой штольне от него не уйти.

Где: только под землёй, ниже 45-го уровня, под каменным сводом; логово «Затопленная шахта» — в пещере

Роняет: сырое железо (25%)

Мародёр

Мародёр

мародёр разбойников

крадётубегает
здоровье
12 ❤
удар
1 ❤

Крадёт из сумки одну стопку и убегает — драться с вами ему больше незачем. Догнали и убили — вернули своё. Упустили — вещь ушла с ним. В Аду его собрат Гробокопатель через пятнадцать минут приходит к могиле, у которой никого нет, и уносит до шести стопок из десяти в мешке; он не горит и не исчезает — догоните, убейте, вещи вернутся (см. могила).

Где: Пустоши; наверху — саванна, пустыни, бесплодные земли, равнины; логова «Логово мародёров» и «Свинарник» в Аду

Роняет: украденное

Страж пирамиды

Страж пирамиды

чернитовый голем

не кочуетвязкий песок
здоровье
17 ❤
удар
3 ❤

Стоит в коридорах пирамиды и не выходит наружу. Кто подошёл вплотную — на пару секунд вязнет, как в песке: бой тесный, из комнаты просто так не выбежать. Золото на нём — костюм, с него оно не падает. Вожак — Хранитель пирамиды, 320 здоровья.

Где: только в Пирамиде Хранителя, Ад

Роняет: слиток золота (25%), кварц (35%)

Матка улья

Матка улья

вожак, страж пламени

не кочуетзовёт гастоврейд
здоровье
80 ❤
ударне бьёт

Поднимается над ульем BetterNether, когда к нему подходят, и зовёт гастов — держит при себе троих. Бьёт шарами, как гаст, руками не бьёт. Убита — сутки тишины на сотню блоков вокруг улья и метка «Улей вычищен» на карте (см. логова).

Где: над ульями гастов, Ад

Роняет: 2–4 слезы гаста

Плевун

Плевун

василиск, ядовитый

стреляетразъедает броню
здоровье
14 ❤
удар
1 ❤

Плюётся кислотой издалека. Сердец снимает мало, зато разъедает броню: после встречи с ним снаряжение держится вдвое меньше.

Где: болота и джунгли, в Пустошах ещё реки и леса; логово «Кислотная яма»

Роняет: слизь (30%)

Прыгун

Прыгун

чупакабра, прыгучая

прыгает через стены
здоровье
11 ❤
удар
2 ❤

Прыгает через стены и рвы. Забор и вода его не держат — спасает только крыша над головой.

Где: саванна, холмы, пустыни, бесплодные земли; логово «Утёс прыгунов»

Роняет: паучий глаз

Роевик

Роевик

скарабей, роем

делится надвоелето
здоровье
7 ❤
удар
1.5 ❤

Убитый делится надвое. Дети мельче и слабее и уже не делятся, но их двое, и они рядом.

Где: пустыни и бесплодные земли, в Пустошах ещё саванна; логово «Улей роевиков»; зимой нет

Ткач

Ткач

дрейк, вяжет паутиной

паутина под ногамиосень
здоровье
13 ❤
удар
1.5 ❤

Оплетает ноги паутиной прямо под вами. Держит недолго, но в драке этих секунд хватает, чтобы подошли остальные.

Где: пещеры и густые леса, в Пустошах где угодно; логово «Паутинный грот» под землёй

Роняет: 1–3 нити

Безвредные — 10 пород

Не бьют вовсе и никого не преследуют. Сделаны не для драки, а для того, чтобы ночь не была пустой: пугают звуком и повадкой. Добычи с них нет, кроме редкой головы, — убивать их незачем. Наверху выходят только ночью. Исключение — стража: в логовах «Пепельная яма», «Костяной удел», «Равнина душ» и у адского клада огоньки, жнецы и скитальцы дерутся, а Жнец не растворяется.

Смотрящий

Смотрящий

око, парит и смотрит

не двигается, пока смотрите
здоровье
10 ❤
ударне бьёт

Стоит и смотрит. Пока вы смотрите на него — не двигается; отвернулись — оказывается ближе. Разглядывать его дольше нескольких секунд не стоит: свет гаснет, а когда возвращается, он уже за спиной. Подойти вплотную не даст — растворяется.

Где: ночью: леса, тайга, равнины, снега, холмы

Шёпот

невидим, искра

невидимзвуки за спиной
здоровье
3 ❤
ударне бьёт

Невидим и беззвучен сам по себе. Пока он рядом, за спиной слышны чужие шаги, стук по камню, скрип сундука, рычание — и обернуться каждый раз не на что.

Где: ночью в тёмных лесах, тайге, джунглях; пещеры

Скиталец

Скиталец

мумия

весна
здоровье
20 ❤
ударне бьёт

Бродит сам по себе, мерцая искрами портала. Живучий, но безобидный: не нападёт, даже если ударить. Рядом с ним, в шести блоках, видно в темноте — отошли, и ночное зрение гаснет, поэтому за ним ходят, а не бьют его. Уводить его бесполезно — идёт куда шёл. Заказ на эндерменов им не закрыть.

Где: ночью в пустынях, бесплодных землях, саванне; логово «Равнина душ» в Аду

Жнец

Жнец

жнец душ с косой

ведёт к могилеосень
здоровье
15 ❤
ударне бьёт

Идёт следом и никогда не догоняет: подойдёте сами — растворяется. Помнит павших: бредёт к месту вашей последней смерти, так что идти за ним — значит идти к своим вещам.

Где: ночью в полях и саванне, осенью чаще; логово «Костяной удел» в Аду

Плакальщица

Плакальщица

сдавшийся — призрак разбойника

ведёт к логовуосень
здоровье
10 ❤
ударне бьёт

Плачет в темноте и убегает от всякого, кто подходит. Бежит не куда попало: уходит к ближайшему логову. Идти на плач — идти туда, где опасно.

Где: ночью у рек, болот, берегов и в лесах

Ползущий

Ползущий

кобольд-воин

стук — указатель логова
здоровье
12 ❤
ударне бьёт

Живёт глубоко и стучит, как сердце хранителя. Чем ближе логово, тем чаще и выше стук — живой указатель опасности. На свету пятится обратно в темноту.

Где: под землёй ниже 30-го уровня

Кукла

Кукла

марионетка, не двигается

только голова
здоровье
10 ❤
ударне бьёт

Не двигается вовсе — стоит, где стояла. Поворачивается только голова, следом за вами, и деревянно скрипит при повороте.

Где: ночью в лесах, тайге, на равнинах

Мотыльки

споролинги — сейчас выключены

выключены
здоровье
3 ❤
ударне бьёт

Слетаются на свет. Поставили факел — через минуту вокруг него кружит облачко искр. Ничего не делают, кроме этого. Сейчас в мире не встречаются.

Эхо

Эхо

невидим, призыватель

летаетповторяет стук
здоровье
8 ❤
ударне бьёт

Повторяет ваш собственный стук: тот блок, который вы только что сломали, слышится ещё раз — с задержкой и с той стороны, где вас нет.

Где: под землёй

Тлеющий огонёк

Тлеющий огонёк

обгоревший, горит

подсвечивает рудузима
здоровье
2 ❤
ударне бьёт

Обгоревший, сам горит и плывёт в темноте пещер. Руда в шести блоках вокруг него искрит — за огоньком стоит идти с киркой. Гаснет от одного удара.

Где: пещеры ниже 20-го уровня; логово «Пепельная яма» в Аду

Ночные гости

Пятеро, которых нельзя поймать и нечем доказать, а убить можно только Статую — киркой. Они не бьют, ничего не отнимают и не трогают постройки — только попадаются на глаза и исчезают. Приходят ночью (Статуя — и днём) и только к тому, кто играет один: в 48 блоках от вас не больше одного человека. Одному человеку — не чаще раза в 20 минут, и нового гостя нет, пока рядом прежний. К тем, кто отошёл от клавиатуры, не приходят вовсе, а пришедшие тают.

Морокчёрный конь в 26–40 блоках: стоит и смотритпошли к нему — отступает и ждёт снова; ближе двадцати блоков не подпускает. Прошли за ним 300 блоков — растает, а под копытами останется закопанный сундук
Статуякаменный плачущий ангел, закрывший лицо руками: двигается, только пока на неё не смотрятближе шести шагов она убирает руки от лица — будто вот-вот бросится; отвернулись — она ближе; подошли на два шага — всё гаснет, она бросается, бьёт дважды, глядя в глаза, и рассыпается, а вас уносит за 600–1200 блоков. Первые минуты вы слепы и слабы: слепота, тьма, тошнота, две минуты слабости. Урона нет, дорогу домой ищете сами. Разбить её можно только киркой — любой, хоть деревянной: хватит 4 ударов с трёх шагов (ближе двух она бросится), меч, лук и огонь её не берут. Сама тает через 10 минут
Процессиятрое-четверо призраков идут гуськомвстали у них на пути — колонна остановится и все головы повернутся к вам; не мешали — дойдут докуда шли и оставят на земле осколок эха
Тот, кто в окнестоит снаружи дома и смотрит в окноприходит, только если вы дома под крышей и рядом есть окно; пока стоит — стучит в дверь и гасит по факелу в доме; вышли к нему — его уже нет, только следы под окном
Оленьстоит и не убегает, как положено оленюотвели взгляд — на месте пусто; смотрели не моргая десять секунд — подойдёт сам и оставит рог

Ударить нельзя, опыта не дают, в бестиарий не попадают: официально их не существует. Зато у каждого свой выход — сундук, осколок, рог или дорога домой пешком; но получит его только тот, кто выдержит до конца. Пока они рядом, внизу экрана идут строки серым курсивом — это не чат, и в переписке их потом не найти. Выключаются настройкой сервера, если решим, что перебор.

Твари Края — семь пород

Живут только в Крае, по логовам: Гнездо теневых ходоков, Кладбище драконов, Улей моли и Город Края. Добыча — краевая: жемчуг, эндер-пыль, шёлк, янтарь, талласий, терминит, этерий, панцири.

Теневой ходок

тварь Края, быстрая

стаейслепит
здоровье
20 ❤
удар
3.5 ❤

Выходит из тени стаей и берёт в кольцо; кто рядом — на пару секунд слепнет. Бить, пока не окружили; с зельем вуали Края эндермены не злятся, но ходоку до вашего взгляда дела нет.

Где: Гнездо теневых ходоков, Лес теней

Роняет: жемчуг, эндер-пыль

Костяная тварь

Костяная тварь

скелет-прислужник

летает
здоровье
15 ❤
удар
3 ❤

Кружит над костями драконов, кусает и уходит вверх. По одной не страшна; при вожаке слетаются десятками.

Где: Кладбище драконов

Роняет: кости, мембрана

Костяной дракон

Костяной дракон

вожак, дракон

вожакядзовёт
здоровье
175 ❤
удар
6 ❤

Дышит ядовитым туманом под цель и зовёт костяных тварей, пока рядом кто-то живой. На половине здоровья уходит в кости и выпускает стаю из десяти костяных тварей — пока стая жива, его не достать; добили стаю — выходит снова. Каждому, кто бил, — терминит, как с любого вожака Края.

Где: Кладбище драконов

Роняет: дыхание дракона, кость дракона, осколки Края, этерий (редко)

Шелковичная моль

рой, повадка пчелы

роймутит
здоровье
4 ❤
удар
0.5 ❤

Сама слаба, но вокруг матки её много, а пыльца мутит — тошнота на пару секунд. Шёлк — из её коконов.

Где: Улей моли, у фонарей

Роняет: 2 нити (50%)

Матка моли

вожак улья

вожакзовёт рой
здоровье
70 ❤
удар
2 ❤

Большая, зовёт рой. Убили — улей на время пуст; шёлк и янтарь — с неё.

Где: Улей моли

Роняет: нить 6–12, янтарь, терминит

Страж города

Страж города

скелет авангарда со щитом

стража
здоровье
15 ❤
удар
2 ❤

Охраняет город Края вместе с эндерменами. Панцирь даёт не каждый: панцири и так ограничены шестнадцатью в сутки.

Где: Город Края

Роняет: пурпур, панцирь (30%), талласий

Владыка города

Владыка города

вожак, пустотная тень

вожакподброс
здоровье
160 ❤
удар
5.5 ❤

Хозяин города: подбрасывает ближнего в воздух, как шалкер, и уходит из-под удара. Единственный на сервере, с кого могут упасть элитры.

Где: Город Края

Роняет: панцири 1–2, жемчуг, терминит, этерий, элитры (редко)

Живность Края из мода

Кроме наших пород в Крае живут шесть существ мода — они в бестиарии на третьем ряду «чужих».

Око КраяТеневой ходок20 ❤удар 7Лес теней

Тварь мода под нашей меткой — см. карточку выше: стаей, слепит.

Сгусток слизиСлизень Края4 ❤удар 2острова, у воды

Прыгает по островам, от удара делится на мелких — те безобидны. Роняет слизь.

БутылочкаКубомедуза4 ❤удар 3 · ядозёра Края

Жалит только в воде — из воды не достаёт. Ловится ведром.

ПероСтрекоза4 ❤удар 0цветущие пики

Мирная, кружит над цветами. Не трогает никого.

НитьШелковичная моль4 ❤удар 1ульи, фонари

Роится у ульев и фонарей; в улье — наша порода с маткой.

Тропическая рыбаРыба Края3 ❤удар 0озёра Края

Ловится удочкой и ведром, жарится. Сама не трогает.

Кто ходит по земле — решает сезон

Ледяная стража спускается в холода и летом пропадает совсем, роевик исчезает до весны, осенью чаще попадаются жнец, плакальщица и ткач. Сезон ложится поверх мест: зимой Ледяная стража выходит не только в снегах, а везде, где идёт снег. В Пустошах времён года нет. Смена сезона объявляется в чат: видно, кто подошёл ближе к жилью, а кто ушёл до следующего года. На подземных и потусторонних это не действует — под землёй нет ни лета, ни зимы, и рудокоп с тенью встречаются круглый год. Множитель ложится поверх доли породы, поэтому общее число тварей почти не меняется: меняется, кто именно попадается.

ПородаВеснаЛетоОсеньЗима
Ледяная стража×0.4нет×0.8×2
Тлеющий огонёк×0.8×0.6×1.4×1.8
Мародёр×0.9×1×1.3×1.4
Роевик×1.2×2×0.8нет
Плевун×1×1.6×0.9×0.3
Жнец×0.6×0.8×2×1
Плакальщица×0.8×0.7×1.8×1.1
Шаман гнили×1×0.9×1.7×0.8
Ткач×0.9×1.2×1.7×0.6
Скиталец×2×1.2×1×0.4
Прыгун×1.5×1.2×0.9×0.5
Ползущий×1.2×1.3×1×0.6

Рудокоп, Тень, Костолом, Смотрящий, Шёпот, Кукла и Эхо — круглый год. Зимней ночью половина наших пород выходит не где попало, а у ближайшей горящей плиты из мебели (в 64 блоках от неё, кроме участков под барьером) — огонь в доме зимой виден издалека. Про живность по сезонам — в статье живность.

Головы и добыча

Изредка тварь оставляет собственную морду — её можно повесить на стену. Своя голова есть почти у каждой нашей породы — шестнадцать разных, и из них собирается полка: это единственный повод бить их не ради осколков. Шанс мал нарочно (2%; в кровавую луну вдвое): голова должна быть находкой. Голова в витрине из мебели — очко на доску «Коллекционеры».

Добыча — только из своих рук

Тварь, упавшая в яму или утонувшая в потоке, не оставляет ни осколков, ни вещей, ни тройного опыта. После 30 убитых за 10 минут на квадрате 3×3 чанка вокруг места смерти (48×48 блоков) твари там «учатся прятать добычу» — час без добычи на всём квадрате. Сумрачный осколок падает только в логовах, в события «Сумрак» и в кровавую луну. С опасной твари, убитой рукой, изредка (1,2%, в кровавую луну вдвое) падает чертёж: наверху — обычный, в Аду — адский.

Обычные мобы: враждебные

Ванильные мобы никуда не делись — наши породы занимают часть появлений чудовищ (ночью наверху в среднем 40%), остальные те же, что в любой игре. Здоровье и удар — в половинках сердца на обычной сложности (у нас «normal»); стрела и снаряд даны разбросом. Колонка «на Echo» — чем сервер их изменил.

Яйцо призыва зомбиЗомби10 ❤удар 3ночью везде, тёмные пещеры

Идёт толпой, ломает деревянные двери на сложности «сложно» (у нас — нет), зовёт подмогу при ударе, горит на рассвете. Роняет гнилую плоть, изредка железо, морковь, картофель.

На Echo: часть появлений занимают наши породы; гнилая плоть — в жаркое из тварей и как слабое удобрение

Яйцо призыва кадавраКадавр10 ❤удар 3пустыни

Пустынный зомби: не горит на солнце, удар вешает голод. Роняет гнилую плоть.

Яйцо призыва утопленникаУтопленник10 ❤удар 3 · трезубец 8реки, океаны, затопленные пещеры

Водяной зомби; с трезубцем бьёт издали на четыре сердца. Роняет гнилую плоть, изредка трезубец, наутилус.

На Echo: море остаётся утопленникам: наши породы в воде не появляются

Яйцо призыва крестьянина-зомбиЗомби-житель10 ❤удар 3везде, зомби-деревни

Лечится золотым яблоком под слабостью — становится жителем со скидкой на всю жизнь.

Яйцо призыва скелетаСкелет10 ❤удар стрела 2–5ночью везде, пещеры

Стреляет с 15 блоков, держит дистанцию, горит на рассвете. Роняет кости и стрелы, изредка лук.

На Echo: именные луки и арбалеты считают убитых тварей

Яйцо призыва зимогораЗимогор10 ❤удар стрела 2–5снега, ледяные пещеры

Снежный скелет: стрелы медлительности. Роняет кости, стрелы замедления.

Яйцо призыва болотникаБолотный скелет8 ❤удар стрела 2–5болота, мангры, пробные камеры

Стрелы яда, слабее скелета; стрижётся на грибы. Роняет кости, ядовитые стрелы.

Яйцо призыва крипераКрипер10 ❤удар взрыв до 43ночью везде

Подкрадывается молча и взрывается; заряженный молнией — вдвое сильнее и роняет голову моба. Боится кошек и оцелотов. Роняет порох; убитый скелетом — пластинку.

На Echo: на поверхности Выживания взрыв блоков не ломает — только бьёт; у когтеточки из мебели держится кошка, криперы её боятся

Яйцо призыва паукаПаук8 ❤удар 2ночью везде, днём нейтрален на свету

Лазает по стенам, прыгает. Роняет нить, паучий глаз.

Яйцо призыва пещерного паукаПещерный паук6 ❤удар 2 + ядзаброшенные шахты, из спавнеров

Мелкий и ядовитый, пролезает в щели. Роняет нить, паучий глаз.

Яйцо призыва эндерменаЭндермен20 ❤удар 7везде ночью, Край

Нейтрален, пока не посмотреть в глаза; телепортируется, боится воды. Роняет жемчуг Края.

На Echo: блоки на сервере не таскает; заказ на эндерменов не закрыть Скитальцами; в Краю в день боя с драконом на четверть крепче; сами не нападают, пока не посмотреть в глаза или не ударить

Яйцо призыва ведьмыВедьма13 ❤удар зелья: урон 6, яд, слабостьболотные хижины, рейды, ночью

Кидает зелья, лечится своими. Роняет стекло, сахар, порох, редстоун, палки, изредка бутылку.

Яйцо призыва слизняСлизень8 ❤удар 4 · 2 · 0болота, слизневые чанки

Делится на мелких при смерти. Роняет слизь.

На Echo: Роевик — наша порода на его повадке

Яйцо призыва фантомаФантом10 ❤удар 2ночью с неба, если трое суток не спать

Пикирует сверху, горит на рассвете, боится кошек. Роняет мембрану.

На Echo: Тень — наша порода на его повадке

Яйцо призыва разбойникаРазбойник12 ❤удар арбалет 2–4аванпосты, патрули, рейды

Стреляет из арбалета; убитый капитан вешает «Дурное знамение». Роняет стрелы, изредка арбалет, знамя.

На Echo: тотем и изумруды — только за убийство рукой

Яйцо призыва поборникаПоборник12 ❤удар 13лесные особняки, рейды

Топор на шесть с половиной сердец; ломает двери. Роняет изумруды, изредка топор.

Яйцо призыва заклинателяЗаклинатель12 ❤удар клыки 6особняки, рейды

Вызывает клыки из земли и досаждателей. Роняет тотем бессмертия.

На Echo: тотем — только за убийство рукой; Торгаш продаёт его за 6000

Яйцо призыва врединыДосаждатель7 ❤удар 9от заклинателя

Летает сквозь стены с мечом, живёт недолго.

Яйцо призыва разорителяРазоритель50 ❤удар 12рейды

Таран: сносит с ног, ломает посевы и листву. Роняет седло.

На Echo: Костолом — наша порода на его повадке

Яйцо призыва стражаСтраж15 ❤удар луч 6подводные крепости

Лазерный луч, шипы в ответ на удар. Роняет призмариновые осколки и кристаллы, треску.

Яйцо призыва древнего стражаДревний страж40 ❤удар луч 8подводные крепости, по три

Вешает усталость на всю крепость. Роняет призмарин, губку.

Яйцо призыва хранителяХранитель250 ❤удар 30 · звуковой залп 10глубинная тьма, древние города

Слепой, идёт на звук и вибрацию; из-под земли, если крикун разбужен трижды. Бегите, а не деритесь. Роняет скалковый катализатор.

На Echo: Ползущий стучит, как его сердце: чем ближе логово, тем чаще

Яйцо призыва вихряВихрь15 ❤удар заряд ветра 1 + падениепробные камеры

Скачет и отбрасывает зарядами ветра. Роняет стержень вихря.

На Echo: Прыгун — наша порода на его повадке

Яйцо призыва чешуйницыЧешуйница4 ❤удар 1крепости, каменные яйца в горах

Прячется в камне, зовёт сородичей.

На Echo: Ползущий — наша порода на её повадке

Яйцо призыва эндермитаЭндермит4 ❤удар 2из жемчуга Края

Мелкий, эндермены его ненавидят.

Яйцо призыва всполохаИфрит10 ❤удар огненный шар 5 · удар 6адские крепости

Стреляет очередями по три шара, зажигает. Роняет огненный стержень.

На Echo: Тлеющий огонёк — наша порода на его повадке

Яйцо призыва гастаГаст5 ❤удар шар 6 + взрывАд, открытые пространства

Летает и стреляет огненными шарами — их можно отбить назад. Роняет слёзы гаста, порох.

Яйцо призыва магмового кубаЛавовый куб8 ❤удар 6 · 4 · 3Ад, базальтовые дельты

Прыгучий слизень из лавы, делится. Роняет крем магмы.

Яйцо призыва визер-скелетаСкелет-иссушитель10 ❤удар 8 + иссушениеадские крепости

Мечом вешает иссушение. Роняет уголь, кости, изредка череп — три нужны на Иссушителя.

На Echo: Жнец — наша порода на его повадке

Яйцо призыва пиглинаПиглин8 ❤удар меч 5 · арбалетАд, багровые леса

Нейтрален в золотой броне; меняет золотые слитки на вещи; на поверхности зомбифицируется.

Яйцо призыва брутального пиглинаСвирепый пиглин25 ❤удар 13бастионы

Не подкупается золотом, бьёт топором на шесть с половиной сердец.

На Echo: Мародёр — наша порода на его повадке

Яйцо призыва хоглинаХоглин20 ❤удар 6багровые леса

Бодает и подбрасывает; боится грибов искажения. Роняет свинину, кожу.

Яйцо призыва зоглинаЗоглин20 ❤удар 6хоглин на поверхности

Нападает на всё живое.

Яйцо призыва зомбифицированного пиглинаЗомби-пиглин10 ❤удар 8Ад, порталы

Нейтрален, пока не ударить одного — тогда идут все. Роняет гнилую плоть, золотые самородки.

Яйцо призыва шалкераШалкер15 ❤удар снаряд 4 + левитациягорода Края

Сидит в раковине, стреляет самонаводящимся снарядом. Роняет раковину шалкера.

Яйцо призыва визераИссушитель150 ❤удар череп 8 + иссушениепризывается: 4 песка душ + 3 черепа

Летающий босс, ломает блоки, на половине здоровья бронируется от стрел. Роняет звезду Нижнего мира.

На Echo: 400 монет по книге заданий, +200 опыта дереву Охотника

Яйцо призыва Эндер-драконаДракон Края100 ❤удар 10 · дыханиеКрай

Летает между обелисками, лечится от кристаллов. Роняет яйцо и много опыта.

На Echo: по зову в субботу 21:00: две трети сервера, не меньше четырёх; здоровье 125 ❤ + 30 за каждого бойца; награда по доле урона — тем, у кого не меньше 5% урона, и добившему; награда и яйцо — за одного дракона в неделю; 600 монет по книге, +600 опыта Охотнику

Твари из клеток-спавнеров выходят по одной в минуту, половина — наши опасные породы, которым место у этой клетки: в подземелье — Рудокоп, Ткач, в глубине Тень (в Аду и Крае подмены нет); опыт с них — только тому, кто добил. Разбойники с рейдовой фермы без удара рукой тотем и изумруды не роняют. См. добыча — только своими руками.

Твари нового Ада

В перестроенном Аду кроме ифритов, гастов и пиглинов живут шесть своих существ. Двое из них — стража Пепельного города, медуза — транспорт, свинья и светлячок безобидны.

Яйцо нагиНага5 ❤удар снаряд 3–5 · удар 3весь Ад, чаще всего в гравийной пустыне

Змей-стрелок: держится на расстоянии и плюёт снарядами, вблизи бьёт хвостом. Броня 2, хрупок — щит и в упор.

На Echo: стража Пепельного города вместе с Мародёрами; дело «Наги» в книге заданий.

Яйцо скелета джунглейСкелет джунглей10 ❤удар стрела 2–5только адские джунгли

Лучник адских джунглей, как обычный скелет, но не горит на солнце — солнца там нет.

На Echo: стража Пепельного города.

Яйцо черепаЧереп2 ❤удар 1 + поджогвесь Ад, редко

Летающий череп: подлетает вплотную и поджигает. Мало здоровья, но быстрый — бить на подлёте.

Яйцо водородной медузыВодородная медуза0.5 ❤удар 0 · взрыввесь Ад, под сводом

Парит под потолком. Если убить — лопается со взрывом силой в крипера.

На Echo: транспорт: приручается поводком, пустой рукой садятся верхом; летит, куда смотрите, не выше 120-го яруса; присесть — слезть. См. Ад в статье о мирах.

Яйцо летающей свиньиЛетающая свинья3 ❤удар 0леса наростов, багровые леса

Мирная летучая свинья с крыльями: сидит на ветках, слетает к еде. Роняет свинину.

На Echo: яйцо летучей свиньи бывает на Пепельной ярмарке.

Яйцо светлячка АдаСветлячок Ада0.5 ❤удар 0весь Ад, чаще на адских лугах

Светится и кружит над растениями. Не путать со светлячком наверху — этот живёт в Аду круглый год.

Твари модов в своих местах

С 26 сентября твари из модов сборки, которые не стали телами наших пород, живут сами — каждая там, где её поселил мод. Тела пород (орк, некромант, мумия, василиск, дрейк и другие) сами не ходят: встретили орка — это всегда Костолом.

Мутантымутант-зомби, -скелет, -крипер, -эндерменсами — только в Пустошах; в Выживании — в кровавую луну (кроме мутанта-крипера: он рвёт землю). Мутант-эндермен ещё и в Крае. Крепкие, с редкой добычей
Обмороженныйзомби снеговснежные равнины и ледяные пики, стаей
Болотникзомби топейболота и мангры, стаей
Мёртвая Бородакапитан-мертвец, вожакна пляжах у разбитых кораблей, зовёт прислужников
Бессмертныйвожакможет подняться от удара молнии
Кобольдмелкий разбойнику воды: болота, реки, берега
Пегаскрылатый коньв горах
Игуана, пустынный носорогзверибесплодные земли; пустыни и колодцы
Красный и коричневый грибходячие грибыгрибные поля
Мамонт AdventureZзверьснега у иглу
Аметистовый големстраж жеодв жеодах новых земель
Разбойники Illager Invasionколдун, сигнальщик, инквизитор, колотун и другиенабеги, патрули, свои хижины, форт и башня
Автоматкаменный стражв своей постройке
Адмалый чернитовый голем, визер-некромант, чудовищный пиглинбазальтовые дельты; крепости; из золотой руды
Крайэндер-кит, эндер-бородавочникострова Края
Боссы AdventureZОко, Чернитовый голем, драконсами не рождаются: алтарь и яйцо, как задумал мод

Обычные мобы: нейтральные и полезные

Яйцо призыва волкаВолк4 ❤удар 4леса, тайга

Стаями; приручается костями (20 ❤ ручной), идёт в бой за хозяином. Нападает на овец, кроликов, лис.

На Echo: ручной волк — сторож участка: лает на чужих и отпугивает хищников от скота; ночью в открытом загоне сам режет скот

Яйцо призыва белого медведяБелый медведь15 ❤удар 6снега, льды

Нападает, если рядом медвежонок. Роняет рыбу.

На Echo: зимой в снегах выходит на месте стада вместо коровы

Яйцо призыва пчелыПчела5 ❤удар 2 + ядцветочные леса, луга, ульи

Жалит, если тронуть улей без костра под ним, и погибает. Опыляет грядки.

На Echo: зимой улей без крыши и костра пустеет

Яйцо призыва козыКоза5 ❤удар таран 2горы

Бодает — сбрасывает со скалы; роняет рог, если врезалась в камень. Доится.

На Echo: в шерсти — зимой не мёрзнет

Яйцо призыва ламыЛама7.5 ❤удар плевок 1горы, саванны

Плюётся в ответ; носит сундуки караваном. Ламы бродячего торговца — тоже.

Яйцо призыва пандыПанда10 ❤удар 6 когда злаябамбуковые джунгли

Ленивая, ест бамбук и торты; злая нападает.

На Echo: летом чаще

Яйцо призыва железного големаЖелезный голем50 ❤удар 7–21деревни, слепить из блоков и тыквы

Защищает жителей, бьёт с подбросом. Роняет железо и маки.

На Echo: железо — только за убийство рукой; не больше шести деревенских рядом; слепленный руками не считается

Яйцо призыва снежного големаСнежный голем2 ❤удар снежок 0слепить из снега и тыквы

Кидает снежки, тает в тепле, оставляет снег.

Яйцо призыва дельфинаДельфин5 ❤удар 3тёплые океаны

Играет, ведёт к кладу за рыбу, даёт спорость пловцу. Не бьёт, пока не тронуть.

Яйцо призыва лисицыЛиса5 ❤удар 2тайга, снежная тайга

Ворует вещи, охотится на кур и кроликов; зимой белая.

На Echo: зимой выходит на месте кур

Яйцо призыва кошкиКошка5 ❤удар 3деревни

Приручается рыбой; отпугивает криперов и фантомов.

На Echo: у когтеточки из мебели держится рядом с домом

Яйцо призыва лошадиЛошадь7.5 ❤удар —равнины, саванны

Здоровье 15–30, объезжается, седло и броня.

На Echo: зимой без крыши и сена не плодится и слабеет; добыча львов

Яйцо призыва крестьянинаЖитель10 ❤удар —деревни

Торгует по профессии, спит, работает у блока.

На Echo: нужен дом, тепло, лекарь; платит изумрудами — до 64 в сутки по Москве; см. жители и скот

Яйцо призыва тихониТихоня10 ❤удар —особняки, аванпосты

Собирает предметы, которые ей показали, любит нотный блок.

Яйцо призыва аксолотляАксолотль7 ❤удар 2пышные пещеры

Бьёт рыбу и утопленников, притворяется мёртвым. Ловится ведром.

Яйцо призыва лавомеркиСтрайдер10 ❤удар —лавовые моря Ада

Ходит по лаве, седлается; управляется грибом на палке.

Коровы, овцы, свиньи, куры, кролики, лошади, ослы, ламы, верблюды — скот: как его кормить, греть и защищать — в статье жители и скот; звери мода Naturalist — олени, медведи, львы, акулы — в статье живность. Сезонные множители появлений ванильной живности там же.

Характер пород

С 26 сентября у опасных пород свой нрав — одна-две повадки на породу. Встреча с тварью теперь ситуация, а не просто «подбежал и ударил».

ПовадкаЧто делает
Выслеживаетзаметив вас, не бросается сразу: держится в 10–16 блоках и идёт следом, пока не обернётесь или не ударите
Заманиваетраненая отходит к своим — и дальше вас встречает уже стая
Стережёт логовоне уходит далеко от логова: убежали за его край — возвращается
Бережёт мелкихударили детёныша или мелкую особь — на вас злятся все свои поблизости
Охотитсябез людей рядом нападает на скот; приручённых, названных и животных в приватах не трогает
Идёт на шумвзрывы, колокол, выстрелы, долгий стук кирки — твари в 24–32 блоках приходят проверить место
ПородаПовадки
Шаман гнилизаманивает, идёт на шум
Теньвыслеживает
Костоломбережёт мелких, идёт на шум
Ледяная стражаохотится, стережёт логово
Рудокопидёт на шум, выслеживает
Мародёрвыслеживает, охотится
Плевунзаманивает, стережёт логово
Прыгунохотится, выслеживает
Роевикбережёт мелких, идёт на шум
Ткачстережёт логово, выслеживает
Теневой ходокзаманивает, бережёт мелких
Страж пирамиды, Костяная тварь, Шелковичная моль, Страж городастерегут логово

Твари учатся

Запоминают человека. Убили трёх тварей одной породы за полчаса — порода запоминает вас на час. Такие твари заходят со спины, раненые уводят вас к своим и обходят огонь. Над панелью один раз мелькнёт «Похоже, они запомнили тебя».

Привыкают к оружию сервера. Твари считают, чем их бьёт весь сервер за неделю. Если одно оружие — клинки, луки, арбалеты, трезубец или булава — даёт больше половины всех ударов, три-четыре породы к нему привыкают: клинком и трезубцем бьётся на пятую часть слабее, от стрел тварь иногда отбивается. Сменили оружие — снова бьёте в полную силу. Привыкание спадает, когда сервер перестаёт полагаться на одно оружие; вожаков оно касается вдвое слабее.

К сведению

Какая порода к чему привыкла — в бестиарии, строка «Сейчас: …». При ударе привычным оружием над панелью раз в пять минут напомнят: «Шкура твари будто привыкла к клинкам».

Пещерные и древние

Где породу долго не трогают, она дичает. Дикость считается по участкам карты 256×256: растёт, пока рядом бывают люди и порода там водится, и падает с каждым убийством. Одичавшая порода рождает особых особей.

СтупеньИмяЧем отличается
ВтораяПещерный, Лесной, Болотный, Снежный, Пустынный или Дикий — по местуздоровье ×1,3 и одна новая способность породы: не боится огня, не отбрасывается, рывок, яд, холод, слепота, шипы, регенерация или выводок
ТретьяДревнийздоровье ×1,7, ещё одна способность и новая повадка — или ходит стаей с сородичами

С особых особей больше опыта (×1,5 и ×2) и простой добычи (×1,25 и ×1,5); осколки и ключи не множатся. Вожаки не мутируют, блоки особые особи не ломают. Хотите, чтобы рядом с домом не водились древние, — охотьтесь. Когда где-то на сервере бродят особые особи, в бестиарии у породы появляется строка об этом.

Бестиарий

Бестиарий открывается из меню: часы в первой ячейке → «Бестиарий». Без сборки — командой /bestiary из любого места, ячейку в поясе он не занимает. Кому удобнее держать книгу под рукой, закрепляет её в последней ячейке: /bestiary pin. Тогда правая кнопка открывает книгу, а приседание с правой — походную сумку.

/bestiaryоткрыть книгу
/bestiary bag27 ячеек, которые всегда с собой
/bestiary pinубрать книгу из ячейки или вернуть

Страницы открываются сами. Встретили породу вблизи — страница открыта, и с этого мига в книге видно её здоровье, урон и повадку. Пока порода не встречена, на её месте «неизвестная тварь». При смерти книга не выпадает. Полный бестиарий — 800 монет по книге заданий.

Связанные статьи

Рассадник монстров

Логова, осколки и питомцы

Четыре логова в Выживании, семь в Аду, четыре в Краю, девять в Пустошах. Стража, вожак, именной ключ от сокровищницы и сумрачный осколок — единственная вещь, ради которой стоит туда лезть дважды. С вожака изредка остаётся детёныш.

Осколок аметиста

Кристалл барьера

Приват бережёт дом от людей, но не от мобов. Кристалл закрывает и это: внутри участка твари не рождаются и не входят снаружи. Крафт из обсидиана, аметистов и сумрачного осколка.

События

В 13:00, 17:00, 20:00 и 23:00 по Москве на полчаса начинается одно из четырнадцати событий. Плюс Ночь охоты по субботам и Кровавая луна каждое полнолуние.

Живность и хищники

Почти полсотни видов живности из мода Naturalist: здоровье, урон, где водится, чем питается, что роняет, кого можно приручить и оседлать — с портретами. И то, что с ними делает сервер: сезоны, охота на людей и скот.

Череп

Смерть, могила и раны

Смертельный удар не убивает сразу: минуту лежите, и вас может поднять любой. Умерли — вещи ждут в могиле полчаса, подъём 100 монет; убийца может выкупить их за полную цену. Не успели — ценное у Торгаша. Перелом, кровотечение, простуда, режим боя и запрет телепорта в драке.

Нашли ошибку или устаревшее — напишите /report в игре или на форум. Что изменилось на сервере — в «Что нового».