1. Вики
  2. Справочник
  3. Перемещение

Перемещение

Три личные точки, /spawn между мирами и на мини-игры, /tpa к знакомым, /rtp в дикое поле, путевые камни за опыт. Точка и /tpa ждут десять секунд, и никакой телепорт не работает минуту после удара от игрока.

Удобство

Перемещение

Миры
/spawnЛобби, Выживание, Мини-игры
Свои точки
3 бесплатно, до 8четвёртая 3000, дальше вдвое
Ожидание
10 секунд на месте/home, /tpa, /back
После удара игрока
минута без телепорта
В этой статье
  1. Между мирами
  2. Свои точки
  3. К людям
  4. В дикое поле
  5. Десять секунд и минута после удара

Между мирами

/spawn (или кнопка «Спавн» в F4) открывает меню «Куда отправиться»: Лобби, Выживание и Мини-игры — отдельный сервер с BedWars, Обороной деревни и другими играми (туда же ведёт /games, см. мини-игры). Переносит сразу, без ожидания. Возрождение — в своей кровати или на спавне Выживания.

На арену битвы за вехи в воскресенье в 20:00 участников из списка фракции переносят сами (см. войны и вехи); в остальное время туда не попасть, а в час битвы с арены не уйти никаким телепортом. На дом фракции — кнопка «Дом фракции» в окне фракции (/fraction home), к своему человеку — /marry tp, в общий дом пары — /marry home. В Ад и Край — свой портал где угодно: все выводят к одним вратам там, обратно — к своему порталу. См. миры.

Свои точки

Каждому даётся три личные точки — дом, шахта, дальняя стройка. Проще всего — через часы в первой ячейке: плитка «Мои точки» открывает окно, где на каждое место своя плитка — названная переносит одним щелчком, пустая подписана «не назначено», а «Ещё точка» показывает цену следующего места. Плитка «Домой» ведёт к первой точке; та же кнопка «Домой» — внизу меню F4. Поставить точку можно только командой:

/sethome bazaзапомнить это место под именем baza
/home bazaвернуться к нему; /home без имени — к единственной или список всех
/renamehome baza shahtaпереименовать
/delhome bazaзабыть точку
/homesсколько у вас мест и почём следующее
/homes buyдокупить место — больше восьми не бывает

Важно

Называйте точки латиницей и цифрами. Русские буквы сервер заменяет подчёркиваниями: «дом» и «лес» превращаются в одно и то же «___», и вторая точка молча затрёт первую. Та же история с одинаковым именем: /sethome поверх старой точки просто переставляет её, не спрашивая.

Три — намеренно: точка должна быть выбором, а не заменой дороге. Четвёртое место стоит 3000 монет, каждое следующее вдвое дороже предыдущего (6000, 12 000, 24 000, 48 000); у кого места идут от лавки, тот платит за то, которого у него ещё нет. Ещё одно место даёт пройденный до конца путь новичка. Точки личные: чужую вы не увидите. «Удобства» из лавки сервера дают пять мест и /back — вернуться туда, где были до последнего телепорта или смерти.

Общих точек, которые ставили бы сами игроки, нет: дорогу к лавке или арене показывают на карте мира — метка с названием ставится кнопкой «Поставить здесь» в F4 → Персонаж → Основное (покупка в лавке), а к друзьям ведут /tpa и путевые камни.

К людям

/tpa Никпопроситься к человекупо нику или статику; решает он — окном «Пустить к себе» / «Отказать» или /tpaccept, /tpdeny
/tpacancelотменить свой запроспока его не приняли
Колесо по человеку«Пустить к себе»появляется, только если он уже прислал /tpa
/marry tpк своему человекупо согласию
Путевые камнимежду своими за опытподробнее

В дикое поле

/rtp бросает в случайное место Выживания — от 250 до 2400 блоков от центра, не на чужой участок и не за границу мира. Переносит сразу, пользоваться можно раз в минуту, в бою нельзя. Удобно, чтобы найти свободную землю под дом.

Десять секунд и минута после удара

/home, /tpa и /back срабатывают не мгновенно: сначала нужно простоять десять секунд на месте. Любой шаг или удар сбрасывает отсчёт. /spawn, /rtp, дом фракции и /marry tp переносят сразу.

После удара от другого игрока (стрелой тоже) телепортироваться нельзя минуту — на обоих сразу. Твари и обрывы телепорт не держат; смерть и выход из игры снимают запрет. В лобби драк нет, и запрета там тоже нет. Отдельно первые 15 секунд после удара команды /home, /spawn и /tpa не набираются вовсе, а выход из игры в эти секунды — смерть. Между переходами на арену — минута.

Зачем так

Телепорт был кнопкой выхода из любой беды: проиграл драку — ушёл домой. Ни один бой нельзя было довести до конца, а риск переставал быть риском. Подробнее — смерть и бой.

Связанные статьи

Замки, подземелья и путевые камни

Больше сотни видов построек по миру: замки, монастыри, маяки, башни разбойников, подземелья с ловушками и хранилища под пробный ключ. Путевые камни — дорога между теми местами, где уже были.

Череп

Смерть, могила и раны

Смертельный удар не убивает сразу: минуту лежите, и вас может поднять любой. Умерли — вещи ждут в могиле полчаса, подъём 100 монет; убийца может выкупить их за полную цену. Не успели — ценное у Торгаша. Перелом, кровотечение, простуда, режим боя и запрет телепорта в драке.

Знакомство, чат и голос

У каждого статик — постоянный номер вместо ника, пока не поздоровались. Местный чат [Л] в 120 блоках, общий [Г] через /g, голос по V, Discord, обращения к составу через /report и свадьбы.

Лавка сервера и промокоды

За баланс сайта покупается украшение и удобство — ничего, что помогает драться и добывать. Промокод даёт по 1000 монет обоим, когда позванный дорастёт до десятого уровня.

Мини-игры

BedWars, SkyWars, Голодные игры, «Оборона деревни», «Битва строителей», «Убийство в тайне», прятки, паркур и наши «Светофор», «Этажи», «Сплиф». Отдельный сервер: выживание не тормозит, вещи и монеты там свои.

Нашли ошибку или устаревшее — напишите /report в игре или на форум. Что изменилось на сервере — в «Что нового».