Развитие
Характеристики и умения
- Окно
- F4 → Персонаж → Прокачкаили кабинет → Достижения
- Опыт в сутки
- до 700с полуночи по Москве
- Ступени
- 1–5 · 6–10 · 11–15 · 16–20стоят 1 · 2 · 3 · 4 очка
- Предел одной
- 50 очков≈29 дней по 700 опыта
За добычу и охоту начисляется опыт, за уровни — очки, а очки вкладываются в характеристики. Окно прокачки открывает F4 → Персонаж → Прокачка. Деревья навыков идут сверху и характеристики не заменяют: см. деревья навыков.
Четыре характеристики
Сила
Сколько можно нести, не замедляясь: без прокачки 15 ячеек, каждая ступень добавляет одну. С 10-й — лесоруб: дерево валится целиком, до 40 брёвен, и каждая ступень сверх добавляет ещё 2.
Ловкость
Скорость передвижения: +2% за ступень. С 8-й — мягкое падение: на 3 блока слабее, короткие не ранят.
Выносливость
Запас здоровья: полсердца за ступень, всего не больше 20 сердец. С 8-й — сытость: голод убывает заметно медленнее.
Ремесло
С 5-й ступени — спешка: добыча быстрее. С 10-й — жила: руда снимается целиком, до 24 блоков, и каждая ступень сверх добавляет ещё 1.
Как качать
Опыт уровня идёт сам, пока вы копаете и деретесь. Это не зелёный опыт игры: ничего включать не нужно, и потратить его мимо характеристик нельзя.
Всего за сутки — не больше 700 опыта уровня, сколько бы вы ни играли. Это примерно четыре часа деятельной игры; сверх этого опыт уровня не идёт до полуночи по Москве, о чём скажет строка в чате. Сколько набрано сегодня, видно в окне прокачки.
За вскопанную землю, песок и гравий не платят: иначе выгоднее всего было бы рыть яму на месте. Не платят и за блоки, поставленные своими руками, за камень, снятый шёлковым касанием, за скот и рыбу и за тварей из спавнера. При валке дерева и снятии жилы опыт идёт за первый блок.
Уровни и очки
Каждый уровень даёт одно очко. Первый стоит 352 опыта, каждый следующий на 2 больше. Сколько осталось до следующего, видно на панели справа: там же счётчик свободных очков. Книга заданий платит за 5, 10, 20 и 30 уровни, промокод срабатывает на 10-м.
Ступени дорожают. Ступени с 1-й по 5-ю стоят по одному очку, с 6-й по 10-ю — по два, с 11-й по 15-ю — по три, с 16-й по 20-ю — по четыре. Предел одной характеристики — 50 очков, это 51-й уровень: около 29 дней, если каждый день набирать дневной предел опыта. Все четыре на пределе — работа на сезон.
Очко вкладывается в F4 → Персонаж → Прокачка: карточка на характеристику, в ней полоса с делениями-вехами и цена следующей ступени. То же — в кабинете, раздел «Достижения», блок «Характеристики»; вложить очко оттуда можно, пока вы в игре.
Важно
Ступени видны в достижениях. У сервера там своя вкладка: четыре ветки по характеристикам со ступенями на 5, 10, 15 и 20 и отдельная ветка уровней. Ступень открывается сама, как только вложено нужное.
Умения
Характеристики дают не только числа. С определённой ступени открываются умения, которые видно глазами.
Присели — работаете по одному блоку. Нужно снять одно бревно из стены дома, а не всю стену — держите Shift. Инструмент изнашивается за каждый блок, а право ломать проверяется у каждого отдельно: дерево, стоящее половиной в чужом привате, целиком не свалится.
Перегруз
Набитая сумка замедляет. Чем дальше за предел — тем сильнее: одна ступень замедления за каждые четыре лишние ячейки, всего их три. Разобрали рюкзак — отпустило за пару секунд. Считаются занятые ячейки, а не вес каждой вещи. Текущая нагрузка — на панели справа, она краснеет заранее.
Двадцать ступеней Силы поднимают предел с 15 ячеек до 35.
Связанные статьи
Деревья навыков
Шесть деревьев по клавише J: Рыбак, Охотник, Шахтёр, Земледелец, Знахарь и Кузнец. Узел стоит одно–три очка, очков на всё дерево не хватает — два охотника получаются разными.
Путь новичка и книга заданий
Стартовый набор, путь новичка из пяти ступеней с наградой за каждый шаг и книга заданий: 138 дел, 9 глав — карта того, что на сервере есть.
Ранги и отметки
Основной ранг растёт сам — за время и за дела, купить высшие ступени нельзя. Отметки за занятия — признание того, чем вы занимаетесь; их можно держать несколько. В чате и то и другое видно при наведении курсора на ник.
Серии входов, неделя ремёсел и доски славы
За каждый день подряд платят монетами, раз в неделю сервер называет лучшего рыбака, шахтёра и охотника, у спавна стоят доски десятки лучших, меч со ста убитыми получает имя, а ключи с событий открывают кейсы в F4.
Нашли ошибку или устаревшее — напишите /report в игре или на форум. Что изменилось на сервере — в «Что нового».

