Анархия
Снаряжение и паркур
- Паркур
- подкат, отскок, зацепбег + Shift, прыжок в воздухе
- Гранаты
- дым, вспышка, бола, шипыбросок — ПКМ
- Тень
- дальше 10 блоков не видноShift в темноте или в траве
- Заточка
- +12% урона30 ударов
- Копьё
- достаёт на 4,5 блокапо всаднику ×1,5
В этой статье
Всё здесь — поверх боя анархии: толчки тратят выносливость, тяжёлая броня мешает, а перелом ноги или руки (раны) запрещает часть приёмов. Предметы крафтятся на верстаке — рецепты внизу и в книге рецептов. Анимации тела, облако дыма, вспышка и значки у выносливости — в сборке Echo из лаунчера.
Паркур
К сведению
С переломом ноги или опутанный болой — ни подката, ни отскока, ни зацепа. Отскок и зацеп работают только со сборкой Echo.
Крюк-кошка
Крюк-кошка
ПКМ — заброс (дальше обычной удочки, ×1,6). Крюк цепляется за стену и потолок. Зацепился — ПКМ ещё раз: вас тянет к нему. Попал в игрока — его дёргает к вам.
Гранаты
Все бросаются ПКМ, как снежок. Раздатчик их не бросает.
Дымовая шашка
Облако радиусом 4,5 блока на 12 с там, где упала. Сквозь дым не видно ни глазом, ни читом: сервер не показывает тех, кто в дыму или за ним. Мобы в дыму теряют цель.
Светошумовая граната
Взрывается при падении или через 1,5 с полёта. Все в 14 блоков, кто видит место взрыва: смотрели туда — ослепление 3 с, боком — 1,5 с, спиной — ничего (ближе 4 блока — хоть половина). Звон в ушах. Мобы теряют цель на 3 с. Слепит и бросившего — отворачивайтесь.
Бола
Попала в игрока или моба — опутан на 2,5 с: замедление V, прыгать нельзя, бег сброшен. Всадника сбрасывает с коня, попала в коня — слетают седоки. Промах — бола пропадает.
Шипы
Рассыпаются там, где упали, на 60 с (с радиусом 1,2 блока). Наступивший — 1,5 сердца, замедление II на 3 с и 25% шанс кровотечения; до 4 уколов на россыпь. Кто крадётся (Shift), проходит без вреда; бросивший и его свои не колются, кони — колются.
Скрытность
Крадитесь (Shift) в темноте (свет 7 и ниже) или в зарослях — трава, папоротник, куст, листва, ягоды. Через 1,5 с вы в тени — у выносливости значок прикрытого глаза.
Уход за оружием
Инструмент в одной руке, оружие или вещь — в другой (F меняет руки), ПКМ. Идёт как перевязка: полоса над хотбаром, срывается от удара, смены предмета или если отошли.
Точильный камень
Заточка за 2,5 с: меч, топор, копьё, трезубец, булава — +12% урона на 30 ударов. Камня хватает на 5 заточек.
Ремкомплект
Ремонт за 3 с: любая вещь с прочностью получает +30% прочности (не больше целой).
Яд «Токсин»
Яд на клинок за 1,5 с — 6 ударов с ядом: отравление II на 5 с.
Яд «Паралич»
«Паралич»: замедление III и усталость II на 3 с.
Яд «Кровопуск»
«Кровопуск»: удар пускает кровь — кровотечение, как от раны (лечит бинт).
Яд — только на клинок: меч, копьё, топор, трезубец. Один яд за раз, новый заменяет старый. Сколько ударов заточки и яда осталось — в описании оружия и значками у выносливости. Слабый удар (шкала атаки меньше половины) заточку и яд не тратит и не срабатывает.
Рюкзак, колчан, пояс
Рюкзак
18 ячеек, класть можно всё, кроме сумок, шалкеров и мешков.
Колчан
5 ячеек, только стрелы. Взяли лук или арбалет, а стрел нет, — подаёт стопку в инвентарь.
Пояс
5 ячеек под гранаты, шипы, болу, бинты, яды, камень, ремкомплект, жемчуг Края, зелья, золотые яблоки. Кончилось в руке — подаёт такое же.
К сведению
Надевать сумки не нужно и броню они не занимают: что лежит в инвентаре, то и видно на персонаже — рюкзак за спиной, колчан за плечом, пояс с подсумками на талии, поверх брони. Видят все вокруг, у кого сборка Echo.
Копьё и натиск
Копьё
Достаёт на 4,5 блока (меч — на 3), урон 7, скорость 1,2, без удара по площади. По всаднику и по коню — ×1,5. Казнь копьём — как трезубцем.
Против конницы — копьё, бола (сбрасывает всадника) и шипы (кони колются).
Рации
Рация
ПКМ — окно: канал 1–99 и «включить». Shift+ПКМ — включить или выключить сразу. Включённая светится экраном.
Дальность, вышка и глушилка
Рецепты
В рецептах только чистые вещи: бинт или яд за бумагу не сойдут. Сами предметы снаряжения в ванильные рецепты не идут — граната не станет снежным блоком.
Связанные статьи
Бой
Поверх ванильного боя: выносливость и три стойки, парирование щитом, рывок двойным Shift, попадания в голову ×1,5, серии с особым ударом, удар в спину, отражение стрел мечом, вес брони и «при смерти» — упавшего поднимает союзник, добивает или казнит враг.
Прокачка и навыки
Уровни 1–10 на сезон: опыт за убийства, казни, аирдропы, ивенты и время жизни. Очко за уровень — в Силу, Ловкость, Живучесть или Меткость, на 10 уровне — навык: Теневой шаг, Вихрь клинков, Удар грома или Берсерк. И оружие, которое помнит свои убийства.
Анархия
Ванильный мир без правил и без приватов: PvP везде, сложность «сложная», граница ±2000. Наказуемы только читы, дюп, лаг-машины и реклама — за читами следит античит. Мир сбрасывается по сезонам, сейчас идёт 1-й.
Нашли ошибку или устаревшее — напишите /report в игре или на форум. Что изменилось на сервере — в «Что нового».

