Анархия
Прокачка и навыки
- Уровни
- 1–10на сезон
- Очки
- 9 очковне больше 5 в одну характеристику
- Навык
- с 10 уровняодин на сезон, клавиша G
- Смерть
- −25% опыта уровняуровень не теряется
- Легенда
- 50 убийстводним оружием
В этой статье
Уровни и опыт
На анархии своя прокачка — на сезон. Все начинают с 1 уровня, наибольший — 10-й. Свой уровень, опыт и очки видно в F4 → «Характеристики» и на панели справа («Прокачка»).
За что дают опыт
На новом уровне — надпись на экране и звук. 10-й уровень сервер объявляет всем.
Характеристики
За каждый уровень после первого — очко характеристик, всего 9 очков за сезон. Вложить — кнопка «+» в F4 → «Характеристики»; в одну характеристику — не больше 5. Прибавки нарочно умеренные: прокачанный сильнее, но новичок с хорошим оружием его всё равно одолеет.
Важно
Навык 10 уровня
На 10 уровне в F4 → «Характеристики» открывается выбор одного навыка на весь сезон. Применить — клавиша G, после — откат. Навыки не задевают своих и союзников и не бьют лежачих «при смерти». Урон навыка — обычный удар: броня, Сила, стойка и парирование работают, сквозь стены навык не бьёт.
Теневой шаг
Мгновенно за спину врагу или мобу, на которого смотрите, не дальше 12 блоков и в прямой видимости, — и разрез: 3,5 сердца урона и замедление II на 1 с. Шлейф теней на месте прыжка. Откат — 90 с.
Вихрь клинков
3 волны ударов вокруг себя за полсекунды: каждая — 1,75 сердца всем врагам в 4 блоках и отброс. Откат — 100 с.
Удар грома
Прыжок вверх и удар о землю с молнией: до 4,5 сердца в центре и вдвое меньше на краю круга в 5 блоков, врагов подбрасывает и замедляет. Урона от падения вы не получаете. Только с земли. Откат — 120 с.
Берсерк
8 с ярости: скорость атаки +35%, каждый удар в ближнем бою лечит на 20% нанесённого урона, красная аура. Откат — 150 с.
Молния Удара грома беззвучна для дальних — гром не выдаст ваше место на полмира. Откат идёт и после выхода из игры.
Клавиши и полоски
Клавиши меняются в настройках управления. Полоски и анимации навыков — в сборке Echo; без неё выносливость, стойка и откат пишутся строкой над хотбаром, а навык и стойку не включить.
Смерть и новый сезон
Смерть
Забирает 25% опыта, набранного на текущем уровне. Ниже уровня не упасть — очки и навык остаются.
Новый сезон
Уровни, очки и навык начинаются заново вместе с миром.
Оружие с историей
Меч, топор, трезубец, лук, арбалет и булава считают убийства игроков и помнят, у кого побывали. В описании — «⚔ Убийств: 31 · Владельцы: Mops → Jimmy → Miki». Убийство засчитывается оружию, которым ранили, даже если противник потом истёк кровью «при смерти», а стрела — луку или арбалету, из которого выпущена.
Связанные статьи
Бой
Поверх ванильного боя: выносливость и три стойки, парирование щитом, рывок двойным Shift, попадания в голову ×1,5, серии с особым ударом, удар в спину, отражение стрел мечом, вес брони и «при смерти» — упавшего поднимает союзник, добивает или казнит враг.
Жизнь, доски и финал сезона
Жизнь — время в игре без смерти, пока вы не AFK: за 1 ч–72 ч даются титулы. Доски сезона — убийства, награды за голову, рекорд жизни, ивенты и гильдии. В последние 6 часов сезона граница сжимается к центру: финал решает чемпиона.
Ивенты анархии
Раз в 90–120 минут сервер сам запускает ивент: метеорит, царь горы, охота на меченого, мировой босс, караван или золотая лихорадка. По ночам бывает Кровавая луна. Где и когда — в чате, на экране и на панели справа.
Нашли ошибку или устаревшее — напишите /report в игре или на форум. Что изменилось на сервере — в «Что нового».

